
Bluepoint Games, разработчик, известный своими высоко оценёнными ремейками Shadow of the Colossus и Demon's Souls, в прошлом году предложила создать ремейк Bloodborne. Вопреки распространённому мнению, идею отвергла не Sony, а FromSoftware, согласно новому отчёту Bloomberg.
Отчёт проливает свет на причины решения Sony закрыть Bluepoint ранее в этом месяце. После приобретения Sony Bluepoint работала над live-сервисной игрой по вселенной God of War после участия в God of War Ragnarok. Этот проект предполагал спуск Атрея в Аид, где различные его версии сражались бы в кооперативных битвах. Однако концепция так и не сложилась, и Bluepoint, известная своим мастерством в традиционных экшн-играх, оказалась неподходящей для этого начинания. Игра была отменена в январе 2025 года.
После отмены Sony предложила Bluepoint представить новые идеи. Наиболее логичным предложением стал ремейк шедевра 2015 года Bloodborne, получившего оценку 9,1/10 от IGN. В течение многих лет фанаты требовали ремейк или сиквел, а упорные слухи предполагали, что он может находиться в разработке. Многие считали, что Sony, как владелец IP, является препятствием для FromSoftware. Но источники Bloomberg указывают на обратное: Sony была заинтересована, но FromSoftware отказала, что привело к отказу от проекта.
Будущее Bloodborne долгое время оставалось неопределённым, с противоречивыми заявлениями от связанных с игрой лиц. В 2024 году директор FromSoftware Хидэтака Миядзаки заявил, что ему «не положено» обсуждать ремейк Bloodborne, поскольку FromSoftware не владеет IP. Он также сказал Eurogamer, что игра выиграла бы от выхода на современном оборудовании. В следующем году Шухэй Ёсида из PlayStation высказал предположения на KindaFunny о ситуации, которые могут совпадать с тем, что произошло с предложением Bluepoint.
Загадка остаётся: почему кто-то отказался от такой очевидной возможности или не позволил студии вроде Bluepoint взять на себя инициативу? FromSoftware в настоящее время сосредоточена на The Duskbloods, игре на вампирскую тематику, эксклюзивной для Nintendo Switch 2. Тем временем Bluepoint, по сообщениям, предлагала другие идеи, включая обновлённую версию Shadow of the Colossus и спин-офф Ghost of Tsushima, прежде чем Sony закрыла студию. Руководство Sony считало, что Bluepoint не способна разрабатывать собственные игры и не смогла найти подходящего партнёра. Согласно Bloomberg, некоторые компании ведут переговоры о возможном спасении студии от Sony, но неясно, увенчаются ли эти усилия успехом.
Мы в Телеграм: t.me/wehits