Sony столкнулась с коллективным иском в Великобритании по обвинению в «монополии» PlayStation Store на цифровые продажи игр

12 Марта

8445b568.png

Новый коллективный иск на сумму 2,6 миллиарда долларов в Великобритании обвиняет Sony в навязывании «чрезмерных и несправедливых» сборов миллионам пользователей PlayStation через антиконкурентные практики. По данным BBC, активист по защите прав потребителей Алекс Нейлл утверждает, что Sony использовала «последовательную стратегию» для монополизации цифровых продаж игр через свою закрытую экосистему PlayStation Store, фактически исключая конкурентов.

Роберт Палмер KC, представляющий истца Нейлла, заявил: «Это позволяет Sony устанавливать розничные цены без конкуренции за цифровой контент, что даёт ей возможность получать монопольную прибыль, накручивая цены примерно на 30% выше оптовых ставок». Он также отметил, что, поскольку только одна из трёх текущих консолей Sony оснащена дисководом, игроки часто вынуждены покупать игры через онлайн-магазин.

Если иск будет успешным, примерно 12,2 миллиона игроков в Великобритании могут получить компенсацию за загрузки за последнее десятилетие, в среднем около 215 долларов на человека. Потребители будут автоматически включены в любое решение суда по принципу отказа от участия.

В ответ Sony заявила Трибуналу по апелляциям в области конкуренции в Лондоне, что интеграция сторонних магазинов может создать риски безопасности, и утверждала, что продажи игр помогают субсидировать её аппаратные консоли, которые продаются с минимальной прибылью. Ожидается, что слушания в трибунале продлятся 10 недель.

Этот судебный вызов отражает недавний иск на 900 миллионов долларов против Valve, владельца Steam, который обвиняет в антиконкурентных практиках, таких как навязывание правил паритета платформ, не позволяющих издателям предлагать лучшие условия в других местах. Это дело также критикует комиссионные сборы Valve и требования покупать дополнения через её маркетплейс.

В связанных новостях IGN сообщил ранее на этой неделе, что Sony тестирует динамическое ценообразование в PlayStation Store, используя систему A/B для показа разных цен пользователям с ноября 2025 года. Эксперимент в настоящее время затрагивает более 150 игр в 68 регионах.


Мы в Телеграм: t.me/wehits

Для ответа вы можете авторизоваться