
Поклонники грядущей открытой вселенной Crimson Desert наконец-то увидели первые кадры игры, работающей на PlayStation 5 Pro, благодаря подробному разбору от Digital Foundry. Это произошло после того, как некоторые игроки выразили обеспокоенность тем, как амбициозный проект будет работать на консолях.
Джон Линнеман из Digital Foundry явно впечатлён, описывая версию для PS5 Pro как «потрясающую игру» с полностью реализованным трассировкой лучей и красивыми водными эффектами. Технические эксперты подтвердили, что игра соответствует заявленным разработчиком Pearl Abyss целевым показателям производительности, хотя окончательные выводы они оставляют на релизную версию.
Линнеман отметил, что режим производительности «достойно держится», в целом сохраняя целевые 60 кадров в секунду. «Я был удивлён, насколько всё хорошо в целом», — добавил он. Однако падения частоты кадров всё же случаются в переполненных сценах с множеством NPC или врагов, а иногда и в более спокойных локациях. Во время крупного раннего сражения частота кадров «значительно» падала до 30-х значений, с аналогичными результатами возможными в больших городах. Линнеман подчеркнул, что это «совсем не норма», и отметил, что режимы на 30 и 40 кадров в секунду в целом стабильнее. Он рекомендует варианты на 40 или 60 кадров в секунду, указывая, что режим 30 кадров кажется менее отзывчивым — возможно, это сознательный дизайнерский выбор для «тяжёлого» ощущения геймплея.
Примечательно, что мы до сих пор не видели Crimson Desert на базовых консолях, включая менее мощную Xbox Series S. Digital Foundry упоминает об этом в своём видео, выражая надежду, что скоро мы увидим эти версии.
Глава Digital Foundry Ричард Лидбеттер рассказал IGN: «Когда Pearl Abyss предложили нам взглянуть на версию для PS5 Pro без ограничений, мы с радостью согласились. Моей главной заботой были требования к процессору. Да, они могут быть высокими, но общая производительность в трёх режимах впечатляет. Ещё более впечатляют масштаб, размах и системно-ориентированный открытый мир игры. Опыт высококлассного ПК хорошо масштабируется на PS5 Pro, и мы с нетерпением ждём, чтобы увидеть версии для других консолей».
Ранее на этой неделе Pearl Abyss подробно рассказали, как Crimson Desert будет работать на консолях, чуть более чем за неделю до запуска 19 марта. Как и ожидалось, существует широкий диапазон показателей производительности на разных консолях — от Xbox Series S до PlayStation 5 Pro. Для каждой машины — включая базовые PS5 и Xbox Series X — разработчик предоставил детали по трём режимам (Производительность, Сбалансированный и Качество), включая разрешение, целевые частоты кадров и качество трассировки лучей.
Версии для консолей недавно подверглись пристальному вниманию: некоторые фанаты обвинили Pearl Abyss в сокрытии версий для PlayStation и Xbox перед запуском — что вызвало опасения повторения ситуации с Cyberpunk 2077, где проблемные консольные версии не показывали до релиза.
На прошлой неделе представитель долгожданной игры попросил фанатов «дать нам дожарить» и пообещал показать консольную версию, когда она будет готова, несмотря на то, что до запуска оставались считанные дни. «Мы ничего не скрываем», — сказал представитель Pearl Abyss Уилл Пауэрс. «Я сотни раз повторял, что мы покажем всё до запуска, чтобы у людей было время на предзаказ. Дайте нам дожарить? Пожалуйста и спасибо».
В прошлом месяце Пауэрс заявил, что разработчики усиливают «фазу оптимизации», чтобы обеспечить плавную работу на всех платформах. Crimson Desert выйдет 19 марта по цене $69,99, при этом Pearl Abyss подтвердили, что в игре не будет косметического магазина за реальные деньги или любых микроплатежей.
Мы в Телеграм: t.me/wehits