
Джефф Каплан, бывший глава команды разработчиков Overwatch, дал прямой совет геймерам, которые критикуют игры, в которые никогда не играли: по сути, оставьте своё мнение при себе.
Во время продолжительного стрима, где он демонстрировал свой новый проект The Legend of California, экс-руководитель Blizzard выразил недоумение, почему люди высказывают претензии к играм, которые они не собираются пробовать. «Если игра вышла, а у вас нет желания в неё играть, и вы её никогда не пробовали? Просто замолчите. Никому это не интересно», — прямо заявил Каплан.
Он подробно изложил свою точку зрения на токсичные элементы в игровой культуре, отметив: «Критиковать что-то легко. Кажется, требуется настоящее мужество, чтобы просто сказать: „Эй, мне это на самом деле нравится“. Нам не нужно слышать, что вам это неинтересно. Что это за возмущение по поводу игры, которая вам не подходит? Я же не бегу в интернет каждый раз, когда выходит сериал — хотя я и телевизор не смотрю — но серьёзно, почему моё мнение должно иметь значение, если я не собираюсь с этим взаимодействовать? А если я в это никогда не играл? Почему мой взгляд имеет какой-то вес?»
Каплан подытожил: «Если вы играете — отлично! У вас есть обоснованное, информированное мнение, и это здорово. Но всем нам не помешало бы немного больше позитива».
Недавно Каплан рассказал о причинах своего ухода из Blizzard после почти двух десятилетий работы, сославшись на сильное финансовое давление со стороны Activision Blizzard, которое угрожало рабочими местами его команды. Он публично объявил об уходе в августе 2021 года, пока спорный Overwatch 2 всё ещё находился в разработке. Каплан начал карьеру в Blizzard в 2002 году в качестве дизайнера World of Warcraft, создавая квесты для тогда ещё готовящейся MMORPG, а позже работая игровым директором. В 2009 году он возглавил амбициозный, неанонсированный MMO-проект под названием Titan, который был отменён в 2014 году после значительных инвестиций.
Что касается Overwatch, сиквел Blizzard изначально столкнулся с трудностями при выпуске: сначала был большой приток игроков, который позже снизился из-за критики монетизации и отмены ожидаемого PvE-режима Hero. Однако недавно игра пережила возрождение, сменив брендинг и вступив в «эпоху, ориентированную на сюжет». Запуск в прошлом месяце первой годовой сюжетной линии The Reign of Talon помог игре — ранее известной как Overwatch 2 — превзойти предыдущий пик одновременных игроков в Steam в 75 608 человек, достигнув 165 651 игрока, что указывает на сильный старт для обновлённого геройского шутера.
Сейчас Каплан сосредоточен на своей новой игре The Legend of California — это экшен-шутер на выживание в открытом мире, действие которого происходит в вымышленной версии американского штата Калифорния во времена золотой лихорадки.
Мы в Телеграм: t.me/wehits