
Dead by Daylight прославился своей удивительной способностью объединять разные формы медиа. За последние десять лет эта асимметричная многопользовательская хоррор-игра стала площадкой для многочисленных внутриигровых кроссоверов и расширилась в разнообразные проекты, включая симулятор свиданий, сюжетную игру, комиксы, настольную игру и предстоящий фильм. Кажется, она исследовала все возможные направления — почти все.
В недавнем интервью на Game Developers Conference в прошлом месяце у меня была возможность спросить креативного директора Dead by Daylight Дэйва Ричарда и главу отдела партнёрств Behaviour Interactive Матье Коте, есть ли у них нереализованные идеи для спин-оффов, которые они хотели бы воплотить. Ричард раскрыл конкретное видение: игру в стиле soulslike, похожую на Elden Ring, но в мире Dead by Daylight.
Во время нашей беседы, которая затрагивала такие темы, как кроссоверы и спин-оффы DBD, Коте упомянул уже анонсированное сотрудничество по фильму с Blumhouse и Atomic Monster. Он отметил, что как начинающий кинематографист не уверен в типичных сроках производства, но выразил энтузиазм: «Я бы с огромным удовольствием пошёл в кинотеатр посмотреть фильм по Dead by Daylight». Он также выделил существующие спин-оффы, такие как Hooked on You (симулятор свиданий) и продолжающуюся серию комиксов, подчеркнув, что впереди ещё больше проектов. «Очень интересно видеть, как талантливые люди в других медиа черпают вдохновение в нашей работе», — добавил он.
Однако именно Ричард поделился самой амбициозной мечтой. «Я хочу игру DBD в стиле Souls», — заявил он. «Это всё, чего я хочу. Я представляю себе что-то вроде Elden Ring в мире DBD. Это было бы круто». Он повторил эту идею позже, когда его спросили о будущем Dead by Daylight через десять лет, выразив гордость за созданную вселенную и желание расширить её дальше. «Мы лишь слегка коснулись того, кто мог бы быть интересен в этой вселенной. Помимо основной игры и мобильной версии, есть и другие возможности, например, игра DBD в стиле Elden Ring или Souls, которая могла бы привлечь новых игроков к нашим историям. Сейчас у нас 70 миллионов игроков, и в конечном итоге мы стремимся к миллиарду».
Так что отметьте в календаре: к 2036 году у нас может быть миллиард поклонников Dead by Daylight, некоторые из которых, возможно, будут наслаждаться игрой вроде «Elden by Daylight» или «Dead Souls». Это не так уж нереально — хоррор-тональность Dead by Daylight могла бы хорошо сочетаться с жанром soulslike при правильном творческом подходе. Честно говоря, я только за!
Наша беседа на GDC также углубилась в то, что делает live service-игры успешными и почему Dead by Daylight 2 не планируется. Следите за полным вопросом и ответом на IGN в ближайшее время.
Мы в Телеграм: t.me/wehits