
Показатели Starfield на PlayStation 5 были охарактеризованы отраслевым аналитиком как «скромные», что заставляет усомниться в подходе Microsoft, заключающемся в выпуске своих игр на PS5 спустя значительное время после релиза на Xbox и PC. По данным Райса Эллиотта из Alinea Analytics, Starfield разошлась тиражом примерно 140 000 копий на PS5 в первую неделю после выхода на этой платформе. Bethesda официально не раскрывала данные о продажах версии для PS5 и не предоставляла обновлений с ноября 2024 года, когда сообщалось, что игра привлекла более 15 миллионов игроков на всех доступных платформах.
Эллиотт прокомментировал: «Хотя эти цифры могут быть приемлемыми для многих портов, они не особенно впечатляют для порта самой значительной RPG Bethesda за последние десять лет. Однако стоит отметить, что с учётом времени запуска она продаётся быстрее, чем другие игры Xbox, перешедшие на PlayStation за последние полгода, за исключением Call of Duty». Он добавил: «Тем не менее, скромные продажи Starfield на PS5 закономерно вызывают вопросы о долгосрочной устойчивости стратегии Xbox с задержкой мультиплатформенных релизов, учитывая, что Starfield вышла на PS5 спустя 2,5 года после дебюта на Xbox и Steam».
Для сравнения, по данным Alinea Analytics, Forza Horizon 5 от Playground, по оценкам, продалась тиражом около 5,7 миллиона копий на PS5, принеся примерно 320 миллионов долларов выручки. Forza Horizon 5 вышла на PlayStation в апреле 2025 года, что произошло спустя три с половиной года после первоначального релиза на Xbox.
Данные Alinea Analytics также указывают, что выпуск обновления Free Lanes, совпавший с выходом версии для PS5, привёл к дополнительным продажам 55 000 копий на Steam, принеся около 2,3 миллиона долларов. По сообщениям, это позволило общей выручке Starfield на Steam превысить отметку в 200 миллионов долларов, включая примерно 3,7 миллиона копий, проданных на Steam до выхода DLC.
Однако это не отражает полной картины коммерческого успеха Starfield. Научно-фантастическая RPG от Bethesda также вышла на Xbox и, как игра, принадлежащая Microsoft, сразу стала доступна в Game Pass. Эллиотт отметил, что версия для Xbox продалась тиражом более 1 миллиона копий, несмотря на то, что Game Pass потенциально «подрывал продажи».
По оценкам Эллиотта, Starfield принесла более 300 миллионов долларов выручки на всех платформах с момента запуска, что, по его мнению, может быть недостаточно для столь значимой игры Bethesda с таким длительным циклом разработки. «Учитывая бюджет Bethesda и десятилетнюю разработку, Starfield, вероятно, лишь вышла в ноль», — сказал он, упомянув, что недавно выпущенная Crimson Desert, по прогнозам, превзойдёт пожизненные продажи Starfield к концу 2026 года. На сегодняшний день Crimson Desert уже продана тиражом 5 миллионов копий.
«Иронично, но ситуация могла бы сложиться иначе, если бы Starfield вышла одновременно на PS5 и не была включена в Game Pass на Xbox и PC», — добавил Эллиотт.
Хотя Microsoft недавно приняла стратегию одновременного выпуска игр на PS5, Xbox и PC, есть исключения. Например, Forza Horizon 6 от Playground выйдет на Xbox и PC в мае, а версия для PS5 последует позже в этом году.
Мы в Телеграм: t.me/wehits