
Embark Studios внесла значительные изменения в систему Экспедиций в Arc Raiders, из-за чего многие игроки, усердно накопившие миллионы кредитов, почувствовали себя обделёнными. В сегодняшнем посте в блоге разработчик подробно описал корректировки функции престижа, которая позволяет игрокам сбрасывать прогресс с бонусами, основанными на их достижениях. Ранее для получения максимального количества бонусных очков навыков требовалось иметь запас в 3 миллиона кредитов, но для третьей Экспедиции Embark полностью отменяет требование по кредитам. Вместо этого награды теперь будут зависеть от количества нанесённого урона во время события.
Студия объяснила изменения тем, что «фарм ради денежной ценности — не самый увлекательный опыт», с чем согласны многие фанаты. Однако есть загвоздка: у игроков есть всего пятидневное окно с 28 апреля до полуночи 4 мая, чтобы принять вызов и получить все пять доступных очков навыков. Те, кто использует механику догоняющего прогресса для прошлых Экспедиций, всё ещё будут получать очки через запас кредитов, но участники третьего окна, копившие ресурсы с 1 марта, могут обнаружить, что их усилия потрачены впустую.
«Прежде всего, мы хотим, чтобы экспедиции были увлекательными, а не бесконечным фармом», — подчеркнули в Embark. «Мы считаем, что эти изменения создают честный и захватывающий вызов, который поддерживает активность всех в течение всех 5 дней». Тем не менее, внезапный характер этого обновления вызвал возмущение, усугублённое отсутствием ясности о порогах урона, необходимых для получения очков навыков. Игроки остаются в неведении, смогут ли они вовремя достичь максимальных наград.
На Reddit один пользователь высказался: «Очень здорово, что каждый раз, когда начинается экспедиция, они ждут до последней секунды, чтобы сообщить людям, чего ожидать и что изменилось». Другой посетовал: «Мы с друзьями случайно будем в отпуске 4 из 5 дней этого окна. Нам конец?»
Обеспокоенность сообщества в основном связана с жёсткими временными рамками, некоторые предлагают, что систему, основанную на уроне, следовало ввести в четвёртой Экспедиции. Один игрок предложил: «Я действительно не понимаю, почему они не могут сделать так же, как в предыдущей экспедиции, для этой, а в следующей отслеживать урон за весь сезон для получения очков навыков. Похоже, они хотели избавиться от требования в 3 миллиона, но решили это слишком поздно и теперь ввели это недоделанное пятидневное требование».
Другие раскритиковали исполнение, отметив: «Также очень странно не знать, сколько урона нужно нанести. Объявят ли это прямо перед закрытием экспедиции? Хорошая идея, плохое исполнение». Разочарованный игрок добавил: «Я накопил 3 миллиона кредитов за весь сезон, чтобы „расслабиться“ на последнем этапе экспедиции. Теперь это практически бесполезно из-за отсутствия коммуникации. Мне нравится новое изменение, но его нужно было внедрить в НАЧАЛЕ сезона… У людей есть жизнь, отпуска или важные дела… что за дела, Embark. Пятидневное окно — это абсурд».
Этот скандал возникает, когда Arc Raiders приближается к критическому моменту с предстоящим обновлением Riven Tides, запланированным на выпуск позже в этом месяце. Обещанное как самое крупное добавление контента в игре на сегодняшний день, оно включает первую новую карту за несколько месяцев, согласно дорожной карте, опубликованной ранее в этом году. Embark ещё не отреагировала на негативную реакцию по поводу изменений в Экспедициях.
В нашем обзоре при запуске в октябре 2025 года Arc Raiders получила оценку 9/10. Недавние обновления добавили новых врагов, условия карт и балансные изменения для доминирующего PvP-оружия. Для получения дополнительной информации следите за церемонией BAFTA Game Awards 2026, где Embark выиграла в категории «Мультиплеер», или ознакомьтесь с нашим интервью с CEO Патриком Сёдерлундом.
Мы в Телеграм: t.me/wehits