
Warhorse Studios, разработчик Kingdom Come: Deliverance II, подверглась пристальному вниманию во время Reddit AMA, когда фанаты неоднократно задавали команде вопросы об использовании генеративного ИИ. Это произошло после предполагаемого увольнения переводчика для сокращения расходов. В марте бывший переводчик Warhorse Макс Хейтманек сообщил на Reddit, что его должность стала «устаревшей», так как студия перешла на ИИ для экономии средств и повышения эффективности. Хейтманек назвал это решение «огромным шоком», отметив, что хотя обсуждения использования ИИ для перевода возникали и раньше, он никогда не ожидал, что это будет стоить ему работы. Неудивительно, что увольнение доминировало в AMA, причем большинство вопросов получили стандартный ответ от HR, ссылающийся на внутренние дела. Однако креативный директор Прокоп Йирса подтвердил, что студия «в настоящее время нанимает новых переводчиков английского языка. Настоящих людей» и планирует привлечь как минимум столько же человеческих переводчиков для следующего проекта, сколько и для KCD2. Некоторые вопросы были жестокими, например, один из них спрашивал, кого из пяти разработчиков легче всего заменить ИИ, на что они ответили: «Надеюсь, никого из нас, и никогда». Другой фанат спросил, можно ли задавать вопросы с помощью ИИ, а другие интересовались использованием ChatGPT для игры или подписки Gemini Premium для перевода. Один переводчик выразил боль от этой новости, что вызвало закрепленный ответ от Warhorse, в котором говорилось, что они не рассматривают ИИ как замену человеческому труду и расширяют команду переводчиков. Несмотря на это, некоторые фанаты остались недовольны, указав, что увольнение произошло после критики по поводу предположительно созданного ИИ внутриигрового арта. Не все вопросы были об ИИ; один фанат спросил о следующем проекте, и дизайнер Ондржей Биттнер намекнул на «близкое будущее» анонса. Команда также была уклончива насчет слухов об открытом мире игры по «Властелину колец», сказав лишь, что работают над «огромной, захватывающей RPG». Кроме того, они обсудили сложность реализации интерфейса Rabbit UI, который показывает статус скрытности, отметив, что это вызвало «много внутренних споров», но в итоге улучшило геймплей. Разговоры об ИИ доминировали в AMA, что побудило одного человека назвать это «крушением поезда». Креативный директор Прокоп Йирса ответил, что AMA была горячей темой внутри студии, но дала возможность «прояснить ситуацию». Он добавил: «Геймеры глубоко заботятся о нашей индустрии… иногда это может создавать токсичность. Но, честно говоря, я бы не хотел иначе». На прошлой неделе Kingdom Come: Deliverance II получила премию BAFTA Games Award 2026 за лучший сюжет.
Мы в Телеграм: t.me/wehits