Отважный игрок Crimson Desert вылетел за границы карты на драконе и обнаружил ранее неизвестные части Пайвела

Сегодня 00:04

0f2bada4.png

Отважный игрок Crimson Desert отправился далеко за границы карты и обнаружил заброшенную, но полностью функциональную деревню. Никто не знает, для чего предназначена эта деревня, но некоторые предполагают, что это вырезанный контент или даже намёк на локацию для DLC.

Хитовая однопользовательская игра с открытым миром от Pearl Abyss предлагает огромную карту для исследования, и для тех, кто уже провёл в ней сотни часов, путешествие подошло к концу. Но для игрока под ником Riskbreaker этого было недостаточно.

Как показано в клипе на сабреддите Crimson Desert ниже, Riskbreaker отправился на север верхом на драконе и вышел за границы карты. Далеко на севере от Пайлуна он обнаружил полностью функциональную заснеженную деревню.

Riskbreaker несколько раз посещал деревню, чтобы как следует осмотреться, используя фоторежим для остановки времени и перемещения камеры. Деревня заброшена, но в ней есть объекты, многие из которых можно найти в обычной деревне Crimson Desert. Например, есть доска объявлений, где обычно берут заказы. Есть даже предметы и сундуки. Riskbreaker предполагает, что эта деревня должна была попасть в финальную версию игры, но была вырезана.

Эта деревня находится далеко на севере от Пайлуна, поэтому для её достижения нужен дракон — с его собственным таймером. Riskbreaker говорит, что по прямой, как ворона — или дракон — летит, до деревни примерно две с половиной минуты. Конечно, срабатывает обычный таймер выхода за границы, но Riskbreaker удалось найти так называемые «точки сброса» по маршруту, которые по какой-то причине останавливали и запускали таймер, позволяя продлить путешествие дальше, чем можно было ожидать. Riskbreaker подробно описал путешествие в видео на YouTube.

К сожалению, рядом с деревней, похоже, нет ни одной точки сброса Riskbreaker, так что к моменту приземления остаётся всего несколько секунд до окончания таймера. Деревня выглядит почти завершённой, хотя некоторые объекты парят в воздухе. И, конечно, нет NPC.

Количество проб и ошибок, которое потребовалось, чтобы найти эту деревню, огромно, учитывая таймер выхода за границы, ограничивающий обычное исследование. Оказывается, за пределами обычных границ Пайвела есть несколько точек интереса, включая форты, лагеря и сторожевые башни, но эта деревня представляет наибольший интерес из-за своей удалённости и сложности достижения. Насколько я могу судить, это первый случай, когда её достигли, или, по крайней мере, первый раз, когда её обнаружение стало известно сообществу Crimson Desert.

Пожалуй, самый впечатляющий момент в видео — когда Riskbreaker спрыгивает с дракона и пролетает по воздуху к дому на холме, чуть севернее деревни. Там находится святилище. Для чего оно могло быть предназначено? Узнать больше почти невозможно, так как к моменту приземления остаётся всего несколько секунд.

Пока сообщество обсуждает таинственную деревню Riskbreaker, появилась ещё одна аномалия за границами карты. На востоке далеко за пределами карты появился вопросительный знак, указывающий на что-то интересное. Это озадачило игроков, которые нашли вопросительный знак на своих внутриигровых картах. Riskbreaker предполагает, что это, вероятно, ошибка, так как восточная сторона пустыни — это край континента, и дальше на восток только вода.

Тем не менее, на карте есть целая недоступная именованная область под названием Солнечные пики к востоку от Варнии. Может ли это быть местом для DLC?

«Большая часть неиспользуемой земли находится на западной и северной сторонах карты, так что я предполагаю, что потенциальное DLC будет происходить именно там», — возразил Riskbreaker, опираясь на свой опыт исследования игры. Солнечные пики — это лишь «небольшое расширение пустыни, и если обойти их, то сбоку, обращённой к Варнии, есть только форт, и ещё один на северной стороне острова, а остальное — просто скалы и несколько деревьев». Так что, возможно, эта скрытая деревня действительно является ключом к DLC.

Но получит ли Crimson Desert DLC? В марте, после того как коммерческий успех игры стал очевиден, но настроения всё ещё были неоднозначными, генеральный директор Pearl Abyss Хо Джин Ён сказал, что в центре внимания — обновления. «Хотя приятно видеть продажи, подстёгнутые дополнениями, я считаю, что есть игры, которые генерируют доход за счёт увеличения продаж базовой игры по мере расширения контента», — сказал он. «Я хочу принимать стратегические решения, которые обеспечат хорошие продажи базовой игры Crimson Desert».

Учитывая, что Crimson Desert теперь продана тиражом более 5 миллионов копий — что достаточно для выплаты бонуса в 3400 долларов всем сотрудникам — возможно, DLC неизбежно.


Мы в Телеграм: t.me/wehits

Для ответа вы можете авторизоваться