Balls vs. Tombs
История изменения цены
Дата выхода
11.02.2026
Текущая цена
NOK 45.00
Самая низкая
$45.00
Редакции (2)
Описание
Balls vs. Tombs er et mørk fantasy-action-survival-spill bygget rundt ett eneste, hjemsøkende formål: å ta tilbake de stjålne sjelene og gjenopprette freden på en vanhelliget kirkegård.
En gang var kirkegården et sted for hvile. Hellig grunn hvor ånder sov stille under stein og jord. Denne balansen ble knust da fire kolossale vederstyggeligheter steg opp fra dypet, korrumperte landet og absorberte hver eneste sjel som var bundet til gravene. Etter hvert som åndene ble revet bort fra hvilestedene sine, vokste monstrene i styrke og forvrengte kirkegården til en slagmark av raseri, forfall og fortvilelse.
Du er en av de få som kan slå tilbake.
CORE GAMEPLAY
I sin kjerne er Balls vs. Tombs en fartsfylt kamperfaring der presisjon, posisjonering og elementmestring er avgjørende. Du kjemper ved å skyte kraftige kuler — dine primære våpen mot bølger av rasende ånder og korrumperte skapninger.
Den grunnleggende spillloopen er enkel, men dyp:
Beseire korrumperte fiender
Befri deres fangede sjeler
Bring sjelene tilbake til gjenopprettede graver
Utvid og rens kirkegården
Lås opp nye karakterer, krefter og kombinasjoner
Hver gjenerobret grav bringer verden nærmere balanse — og bringer deg nærmere konfrontasjonen med den sanne kilden til korrupsjonen.
ELEMENTAL CHARACTERS & ORBS
Utover basis-kulen inneholder spillet fire opplåsbare karakterer, hver knyttet til en unik elementkule:
Vannkule – flytende kontroll, nedbremsing av fiender og forming av slagmarken
Luftkule – hastighet, mobilitet og presise angrep
Giftkule – skade over tid, områdeforråtnelse og utmattelse
Ildkule – rå kraft, eksplosiv effekt og aggressiv spillestil
Hver karakter endrer fundamentalt hvordan spillet føles, og oppmuntrer til eksperimentering og mestring.
FUSION SYSTEM – THE HEART OF POWER
Det som virkelig skiller Balls vs. Tombs ut, er Orb Fusion System.
Hver elementkule kan fusjoneres med hvilken som helst annen kule.
Water + Fire
Air + Poison
Fire + Air
Poison + Water
… og alle mulige kombinasjoner imellom.
Hver fusjon skaper en ny, kraftigere hybridkule med unike egenskaper, visuelle uttrykk og kampeffekter. Noen fusjoner fokuserer på mengdekontroll, andre på burst-skade, kjedereaksjoner eller dominans på slagmarken.
Dette systemet forvandler kamp til en strategisk sandkasse og belønner kreativitet og eksperimentering. Jo bedre du forstår elementene, desto mer ødeleggende blir byggene dine.
THE CEMETERY AS PROGRESSION
Det finnes ingen tradisjonell nivåvelger.
Selve kirkegården er ditt progresjonssystem.
Etter hvert som du redder sjeler og gjenoppbygger graver:
Nye kirkegårdsområder låses opp
Sterkere fiendetyper begynner å dukke opp
Nye karakterer og nye kuletyper blir tilgjengelige
Verden forvandles visuelt fra korrumpert land til hellig grunn
Det som føles som et åpent, utviklende miljø, er i virkeligheten en nøye strukturert progresjonsbue — et levende nivåsystem forkledd som verdensgjenoppretting.
BOSSES & NARRATIVE
De fire store monstrene er ikke tilfeldige fiender. Hver representerer en fordreid kraft som lever av uro og ufullendte sjeler. Etter hvert som de absorberer ånder, vokser de i størrelse, styrke og tilstedeværelse — noe som gjenspeiles både i gameplay og filmatiske øyeblikk.
THE GOAL
Dette handler ikke bare om å overleve bølger.
Det handler om å bringe fred tilbake til de døde.
Hver sjel du redder, betyr noe.
Hver grav du gjenoppretter, former verden.
Hver fusjon du mestrer, bringer deg nærmere å avslutte kor
En gang var kirkegården et sted for hvile. Hellig grunn hvor ånder sov stille under stein og jord. Denne balansen ble knust da fire kolossale vederstyggeligheter steg opp fra dypet, korrumperte landet og absorberte hver eneste sjel som var bundet til gravene. Etter hvert som åndene ble revet bort fra hvilestedene sine, vokste monstrene i styrke og forvrengte kirkegården til en slagmark av raseri, forfall og fortvilelse.
Du er en av de få som kan slå tilbake.
CORE GAMEPLAY
I sin kjerne er Balls vs. Tombs en fartsfylt kamperfaring der presisjon, posisjonering og elementmestring er avgjørende. Du kjemper ved å skyte kraftige kuler — dine primære våpen mot bølger av rasende ånder og korrumperte skapninger.
Den grunnleggende spillloopen er enkel, men dyp:
Beseire korrumperte fiender
Befri deres fangede sjeler
Bring sjelene tilbake til gjenopprettede graver
Utvid og rens kirkegården
Lås opp nye karakterer, krefter og kombinasjoner
Hver gjenerobret grav bringer verden nærmere balanse — og bringer deg nærmere konfrontasjonen med den sanne kilden til korrupsjonen.
ELEMENTAL CHARACTERS & ORBS
Utover basis-kulen inneholder spillet fire opplåsbare karakterer, hver knyttet til en unik elementkule:
Vannkule – flytende kontroll, nedbremsing av fiender og forming av slagmarken
Luftkule – hastighet, mobilitet og presise angrep
Giftkule – skade over tid, områdeforråtnelse og utmattelse
Ildkule – rå kraft, eksplosiv effekt og aggressiv spillestil
Hver karakter endrer fundamentalt hvordan spillet føles, og oppmuntrer til eksperimentering og mestring.
FUSION SYSTEM – THE HEART OF POWER
Det som virkelig skiller Balls vs. Tombs ut, er Orb Fusion System.
Hver elementkule kan fusjoneres med hvilken som helst annen kule.
Water + Fire
Air + Poison
Fire + Air
Poison + Water
… og alle mulige kombinasjoner imellom.
Hver fusjon skaper en ny, kraftigere hybridkule med unike egenskaper, visuelle uttrykk og kampeffekter. Noen fusjoner fokuserer på mengdekontroll, andre på burst-skade, kjedereaksjoner eller dominans på slagmarken.
Dette systemet forvandler kamp til en strategisk sandkasse og belønner kreativitet og eksperimentering. Jo bedre du forstår elementene, desto mer ødeleggende blir byggene dine.
THE CEMETERY AS PROGRESSION
Det finnes ingen tradisjonell nivåvelger.
Selve kirkegården er ditt progresjonssystem.
Etter hvert som du redder sjeler og gjenoppbygger graver:
Nye kirkegårdsområder låses opp
Sterkere fiendetyper begynner å dukke opp
Nye karakterer og nye kuletyper blir tilgjengelige
Verden forvandles visuelt fra korrumpert land til hellig grunn
Det som føles som et åpent, utviklende miljø, er i virkeligheten en nøye strukturert progresjonsbue — et levende nivåsystem forkledd som verdensgjenoppretting.
BOSSES & NARRATIVE
De fire store monstrene er ikke tilfeldige fiender. Hver representerer en fordreid kraft som lever av uro og ufullendte sjeler. Etter hvert som de absorberer ånder, vokser de i størrelse, styrke og tilstedeværelse — noe som gjenspeiles både i gameplay og filmatiske øyeblikk.
THE GOAL
Dette handler ikke bare om å overleve bølger.
Det handler om å bringe fred tilbake til de døde.
Hver sjel du redder, betyr noe.
Hver grav du gjenoppretter, former verden.
Hver fusjon du mestrer, bringer deg nærmere å avslutte kor
Информация
ПлатформыPS4, PS5
ИздательKanuni games oyun YAZILIM VE Pazarlama Ticaret limited Sirketi
ЖанрыAction, Arkade, Hack and Slash, Løp og skyt
Дата выхода11.02.2026
РейтингPEGI_7
СубтитрыEnglish