PSHITS
TR
EN
Новости

Activision сообщает, что рынок читерства в видеоиграх оценивается в 8,5 миллиардов долларов ежегодно

18.09.2026 · 1

8983cb5f.png

В преддверии выхода Call of Duty: Modern Warfare 4 компания Activision пролила свет на "многомиллиардный рынок", который подпитывает читерство в видеоиграх.

Читерство распространено почти в каждой онлайн-игре, но Call of Duty, особенно её бесплатный королевская битва Warzone, стала печально известной из-за этого. Как и другие издатели, Activision ведёт постоянную борьбу с читерами и людьми, которые создают читы и получают с них прибыль. Появление генеративного ИИ только усложнило эту борьбу.

Чтобы подчеркнуть масштаб проблемы, команда Activision Ricochet опубликовала сообщение в блоге, detailing бизнес, стоящий за читерством. "Продавцы читов создали обширный многомиллиардный рынок перепродавцов, подписочных сервисов, переупакованных читов, нелегальных аккаунтов, инструментов подмены и организованных сетей распространения", — заявила компания. Согласно недавнему анализу, подписки на читы всего для 15 игр приносят около 3,5 миллиардов долларов в год. Учитывая сопутствующие услуги, такие как продажа аккаунтов, бустинг и подмена, Activision оценивает более широкую экономику читерства примерно в 8,5 миллиардов долларов ежегодно.

Возможно, вы видели, как Activision делилась кадрами с нагрудной камеры создателя читов для Call of Duty, получающего предписание о прекращении противоправных действий — часть юридических усилий компании. Но Activision также использует "техническое обнаружение" для борьбы с создателями читов.

RICOCHET Anti-Cheat не заканчивается после вашего матча. Создатели читов работают по всему миру. Мы тоже. Мы ведём борьбу напрямую с продавцами читов. В прошлые выходные во время закрытой беты мы отправились в Огайо, чтобы ликвидировать Elocarry. Это не единичный случай... pic.twitter.com/IP69qlGgDD

Activision заявляет, что "нарушила" более 375 операций перепродавцов, выдала более 80 требований о прекращении противоправных действий и помогла закрыть 31 крупного продавца читов. "Продавцы читов часто используют маркетинговые тактики и посты в соцсетях, чтобы их операции выглядели стабильными, даже когда они находятся под значительным давлением", — пояснила Activision. "Мы видели, как разработчики читов используют социальные платформы, чтобы объяснить месяцы простоя такими отговорками, как "грипп", "операция" или "автокатастрофа", вместо того чтобы признать, что их продукты были обнаружены и больше не надёжны. Эти сообщения — часть их сценария, используемого для заверения клиентов, пока наши системы продолжают нарушать их сети".

Activision также отметила, что читерство становится дороже из-за оказываемого давления. Тем не менее, некоторые цифры ошеломляют. Читеры могут тратить более 1000 долларов в год только на читерство, при этом элитные подписочные читы стоят от 100 долларов, а спуферы добавляют ещё одну регулярную плату. Аппаратное обеспечение и услуги, связанные с DMA, ещё больше увеличивают стоимость.

"В течение одного года некоторые игроки тратят сотни долларов — если не тысячи — пытаясь сохранить доступ к читам, инструментам обхода и сменным аккаунтам", — сказала Activision. "В конечном счёте, читерство — это проигрышная инвестиция. Каждый раз, когда мы выявляем и удаляем злоумышленника, деньги, потраченные им на читерство, уходят вместе с ним — всё ради временного повышения самооценки".

Как всегда, истина познаётся на практике. Большинство признаёт, что Activision никогда полностью не искоренит читерство в Call of Duty, но есть надежда, что в Modern Warfare 4 оно будет менее распространённым, чем в предыдущие годы.

Ранее в этом месяце IGN взял интервью у Дэвида Эндрюса, старшего директора по игровой безопасности Call of Duty, чтобы развеять некоторые мифы о читерстве в Call of Duty и работе, которую Activision проводит для его предотвращения.

Modern Warfare 4 выходит 22 октября.


Мы в Телеграм: t.me/wehits

Оцените статью:
Игры из новости
Похожие новости

Комментарии

0

Пока нет комментариев

Войди, чтобы комментировать