
Многие игроки Crimson Desert отмечают продолжающиеся споры о главном герое Клиффе и его кажущемся отсутствии личности. Стойкий воин из клана Седогривых известен своей сдержанностью, а его простой ответ «Ладно» на драматичные диалоги стал мемом среди фанатов.
Однако сдержанная натура Клиффа — лишь один аспект более широкой критики повествования в Crimson Desert. Хотя игра заслужила похвалы за свой обширный открытый мир, увлекательный бой и многочисленные системы, история и сам Клифф часто воспринимаются как слабые элементы. Как отмечено в обзоре IGN:
Мир игры наполнен увлекательными активностями, но истории в нём постоянно не дотягивают. С момента представления Клиффа — воина в духе викингов, выполняющего месть с низкими ставками, — игрокам мало что цепляет, и повествование лишь ухудшается. Оно кажется бесцельным, с забываемыми персонажами, неловкими диалогами и многочастной аркой, сосредоточенной на персонаже, который умирает за кадром до начала истории, полагаясь на повторяющиеся сцены похорон для вызова эмоций. Несмотря на длинные разговоры с компаньонами и кат-сцены, намекающие, что Pearl Abyss стремилась к эмоциональной глубине, большая часть кажется недостойной внимания, хотя аниме-стилизованные боевые сцены выделяются как впечатляющие.
Генеральный директор Pearl Abyss Хо Джин Ён ранее признавал эти недостатки истории. Вскоре после релиза игры он выразил сочувствие разочарованию игроков, заявив агентству Yonhap: «Думаю, было бы хорошо, если бы мы справились с этим лучше. Производственная команда пыталась компенсировать недостатки в оставшееся время, но в итоге мы сосредоточились на усилении геймплея, что у нас получается лучше всего».
Аналогично, актёр озвучки Клиффа Алек Ньюман обсудил, как история и персонажи развивались во время разработки. Он отметил: «Через некоторое время можно зайти лишь так далеко с ним [Клиффом], будучи... не плоским, но своего рода стоиком. Как шотландец, я понимаю это, но очень сложно играть 150 часов с кем-то, кто никогда ничего не раскрывает. Вознаграждающим было то, что игроки после 100 часов обнаружили моменты, где Клифф проявляет больше эмоций».
Ньюман добавил: «Тема Седогривых, спустя примерно два с половиной года, они решили подчеркнуть её — эту идею семьи и воссоединения. Это основная сюжетная линия. Они осознали: „О да, мы действительно хотим, чтобы Клифф заботился о своих товарищах“. Я указал, что он заботится, но монолога не хватало, поэтому мы постепенно включили его и попытались добавить юмор, где возможно, хотя этих моментов было меньше, чем идеально».
Теперь Тревор Макьюэн, канадский актёр, базирующийся в Корее, который исполнил захват движений и послужил моделью для Клиффа, поделился своей точкой зрения. В AMA на Reddit, когда спросили, была ли отстранённость Клиффа преднамеренной, Макьюэн предположил, что да, объяснив, что Клифф подавляет свои эмоции на протяжении всей истории.
Он сказал: «Всё было сделано намеренно, по большей части, с моей интерпретации Клиффа и его персонажа. У него многое происходит под поверхностью, но он очень осторожен. Семья, которую он создал с Седогривыми, и их миссия — самое важное для него, поэтому он глубоко привязался к этому».
Макьюэн также обратился к критике простоты сюжета, отметив: «Да, я понимаю это, но думаю, чего ему не хватает в повествовании, он более чем компенсирует в других аспектах. Также по миру разбросаны элементы лора, если игроки не против немного почитать».
Это находит отклик у многих игроков Crimson Desert, критиковавших историю. Хотя некоторые наслаждаются игрой как песочницей, а не приключением, движимым сюжетом, большинство согласны, что сюжет, сюжетная линия и персонажи оставляют желать лучшего.
Несмотря на эти повествовательные недостатки, Crimson Desert добилась огромного успеха, продав более 5 миллионов копий менее чем за месяц. Для получения дополнительной информации об игре ознакомьтесь с материалами, такими как похвала от режиссёра The Witcher 3, восстановленная скрытая система последствий еды моддером и впечатляющий мод на создание персонажа. Мы также рекомендуем наши гайды: Что сделать в первую очередь в Crimson Desert, Что Crimson Desert вам не рассказывает (с 28 советами и их количеством), Лучшее раннее оружие, Лучшие навыки для получения первыми (включая объяснение системы навыков) и 34 основных совета и трюка для успеха в Пайвеле.
Мы в Телеграм: t.me/wehits

UAE
Argentina
Austria
Australia
Belgium
Bulgaria
Brasil
Canada
Switzerland
Chile
Czech Republic
Germany
Denmark
Spain
Finland
France
United Kingdom
Greece
Hong Kong
Hungary
Indonesia
Ireland
Israel
India
Iceland
Italy
Japan
South Korea
Mexico
Malaysia
Netherlands
Norway
New Zealand
Poland
Portugal
Romania
Russia
Saudi Arabia
Sweden
Singapore
Slovakia
Thailand
Taiwan
Ukraine RU
United States
South Africa