
Bethesda Game Studios, создатель The Elder Scrolls и Fallout, представила свою дорожную карту на обозримое будущее, поскольку и Bethesda, и Xbox переориентируются на свои основные франшизы после жестокой «перезагрузки» на прошлой неделе, которая привела к увольнению более 3000 человек и выделению нескольких студий из Xbox.
Легендарный геймдизайнер Тодд Говард, который сейчас работает со своей командой над The Elder Scrolls 6, по-прежнему сосредоточен на этом долгожданном проекте, официально анонсированном еще в 2018 году — и, по сообщениям, до его выхода осталось как минимум два года. Однако Fallout 5, который Говард ранее подтвердил IGN как свой следующий проект после TES 6, будет разрабатываться на общей технологической линии с использованием студийного Creation Engine 3. Fallout 5 сейчас находится на стадии препродакшена, подтвердила BGS сегодня.
Кроме того, студия подтвердила недавние сообщения о новом проекте Fallout от разработчика Fallout: New Vegas — Obsidian Entertainment, а также о «нескольких» проектах ремастеров. В обращении к фанатам BGS наконец подтвердила, что ремастеры Fallout 3 и Fallout: New Vegas находятся в разработке.
Bethesda также подтвердила несколько проектов Fallout — по-видимому, отдельно от игры Obsidian — и 30-летний юбилейный «День Fallout» в прямом эфире из Вашингтона, округ Колумбия (место действия Fallout 3 и совсем рядом с реальной штаб-квартирой Bethesda Game Studios в Роквилле, штат Мэриленд) в следующем году.
Тем временем BGS заявила, что Starfield «продолжается», хотя Bethesda воздержалась от подтверждения разработки сиквела. «С более чем 17 миллионами игроков, которые на сегодняшний день провели почти миллиард часов, Starfield остается важной частью нашего будущего», — сказал Говард. «Вступая в третий год, мы продолжим расширять Освоенные системы новыми историями, целенаправленными улучшениями геймплея и дополнительными обновлениями, готовясь к запуску нового контента Starborn в следующем году. Более 40% игроков уже настраивают свой опыт с помощью Creations, и мы продолжим инвестировать в создателей и предоставлять игрокам новые способы сделать Starfield своим».
Вот полное сообщение Bethesda Game Studios:
Это объявление дорожной карты происходит «в рамках амбиций Xbox стать лучшей игровой платформой в мире», что ставит вопрос о том, будут ли какие-либо, некоторые или, возможно, даже все эти проекты эксклюзивами Xbox. Этот ключевой вопрос пока остается без ответа, но, по крайней мере, мы знаем, что нас ждет очень много Fallout в частности от Bethesda Game Studios и ее партнеров в ближайшие годы.
Глава Bethesda Джилл Брафф сообщила сотрудникам, что увольнения и изменение стратегии «отражают реалии нашей индустрии и бизнеса — и нашу ответственность за то, чтобы Bethesda работала на более стабильной основе».
«Чтобы быть успешными в будущем, нам нужно изменить курс», — продолжила Брафф. «Мы должны укрепить наш бизнес, вернуться к устойчивому росту и обеспечить возможность продолжать инвестировать в наши франшизы и наших игроков. Я знаю, что это не облегчает такой день».
Не называя конкретных игр, Брафф сказала: «Чтобы наилучшим образом позиционировать Bethesda для будущего роста, мы переходим от модели планирования, в основном ориентированной на то, что дальше для каждой независимой студии, к модели, которая фокусируется на наших самых сильных франшизах и определении дорожной карты контента, которая лучше всего служит нашим игрокам и Bethesda в целом».
«Оттуда мы согласуем правильные таланты, технологии и ресурсы по всей организации для реализации этих приоритетов», — добавила Брафф.
Мы в Телеграм: t.me/wehits

UAE
Argentina
Austria
Australia
Belgium
Bulgaria
Brasil
Canada
Switzerland
Chile
Czech Republic
Germany
Denmark
Spain
Finland
France
United Kingdom
Greece
Hong Kong
Hungary
Indonesia
Ireland
Israel
India
Iceland
Italy
Japan
South Korea
Mexico
Malaysia
Netherlands
Norway
New Zealand
Poland
Portugal
Romania
Russia
Saudi Arabia
Sweden
Singapore
Slovakia
Thailand
Taiwan
Ukraine RU
United States
South Africa