PSHITS
TR
EN
Новости

«Четыре протагониста?» — Rockstar ненадолго задумывалась об удвоении игрового состава GTA 6

27.08.2026 · 0

b778a684.png

Прежде чем мы узнали, что в GTA 6 будет два протагониста — Джейсон и Люсия, фанаты бесконечно гадали, сколько игровых персонажей будет в следующем эпике Rockstar. Как оказалось, число не всегда должно было быть два.

Grand Theft Auto 5 проложила новый путь для серии, расширив игровой состав до трех, что стало отходом от формулы одного протагониста в ранних частях. Red Dead Redemption 2 также имела нескольких главных героев, но по сюжетным причинам игроки не могли переключаться между ними в стиле GTA 5. Это оставляло фанатов в недоумении: какой подход Rockstar выберет для GTA 6.

В недавнем визите в Rockstar North IGN пообщался с со-руководителем студии Робом Нельсоном, который рассказал, что команда когда-то рассматривала идею увеличения числа персонажей до четырех. Однако в итоге они остановились на одной паре, ставя связь между игроком и персонажем превыше всего.

«По мере развития сюжета мы внимательно следим за тем, чтобы игроки проводили достаточно времени с каждым персонажем», — объяснил Нельсон. «После GTA 5 мы обсуждали различные возможности — добавить ли больше персонажей? Как продолжить после трех? Теперь четыре? Но мы беспокоились, что время игрока будет слишком распылено, что ослабит его связь с каждым персонажем. Поэтому мы решили остановиться на двух персонажах в отношениях».

Следующим препятствием было заставить игроков проникнуться обоими. Химия, как известно, трудно достижима в любой форме развлечения — либо персонажи и их актеры обладают ею, либо нет. «Все участники усердно работали, чтобы это сработало», — сказал Нельсон. «Думаю, у нас получилось. Внутренняя реакция показывает, что они блистают и по отдельности, и в паре».


Мы в Телеграм: t.me/wehits

Оцените статью:

Комментарии

0

Пока нет комментариев

Войди, чтобы комментировать