
Амбициозная однопользовательская open-world action-adventure от Pearl Abyss, Crimson Desert, достигла впечатляющего рубежа по продажам, разойдясь тиражом в 5 миллионов копий менее чем за месяц с момента релиза 19 марта. Путь игры к этой цифре был стремительным: в первый день было продано 2 миллиона копий, за пять дней достигнуто 3 миллиона, чуть более чем через неделю — 4 миллиона, и теперь добавлен ещё один миллион при сохраняющемся сильном импульсе.
В заявлении Pearl Abyss выразила благодарность: «Спасибо каждому Греймейну, кто присоединился к нам в этом путешествии, испытал мир Пайвела и поддержал игру. Достижение этого рубежа было бы невозможно без вашей поддержки, и мы искренне благодарны».
Настроения игроков заметно улучшились с момента релиза: пользовательские отзывы в Steam поднялись с «смешанных» до «очень положительных». Pearl Abyss выпускает масштабные обновления с беспрецедентной скоростью для крупного AAA-проекта, с ещё одним значительным патчем, представленным на выходных, и, вероятно, с другими в будущем.
Успех Crimson Desert неоспорим. Разработанная за семь лет с затратами около 200 миллиардов вон (примерно 133 миллиона долларов), игра оказалась финансовым хитом. По словам Райса Эллиотта, главы отдела анализа рынка в Alinea Analytics, к началу апреля она уже принесла 200 миллионов долларов на платформах PC, PlayStation 5 и Xbox Series X и S, а текущие показатели продаж ещё выше.
В перспективе возникают вопросы о возможных дополнениях или DLC. Генеральный директор Pearl Abyss Хо Джин-ён указал на отсутствие конкретных планов по DLC и выразил скептицизм по поводу официальной поддержки модов, но версия для Nintendo Switch 2, как сообщается, рассматривается.
Для получения дополнительной информации о Crimson Desert ознакомьтесь с нашими материалами, включая похвалу от режиссёра The Witcher 3, восстановленную скрытую систему последствий от еды от моддера и впечатляющий мод на создание персонажа. Мы также предлагаем гайды, такие как «Что сделать в первую очередь в Crimson Desert», «Что Crimson Desert вам не рассказывает» (с 28 советами и более), «Лучшее раннее оружие», «Лучшие навыки для получения первыми» (с объяснением системы навыков) и «34 важных совета и трюка», чтобы преуспеть в Пайвеле.
Мы в Телеграм: t.me/wehits

UAE
Argentina
Austria
Australia
Belgium
Bulgaria
Brasil
Canada
Switzerland
Chile
Czech Republic
Germany
Denmark
Spain
Finland
France
United Kingdom
Greece
Hong Kong
Hungary
Indonesia
Ireland
Israel
India
Iceland
Italy
Japan
South Korea
Mexico
Malaysia
Netherlands
Norway
New Zealand
Poland
Portugal
Romania
Russia
Saudi Arabia
Sweden
Singapore
Slovakia
Thailand
Taiwan
Ukraine RU
United States
South Africa