
Bungie преподнесла игрокам Destiny 2 последний сюрприз в качестве прощального подарка, а также раскрыла свои планы по ограниченной поддержке игры. Официальный аккаунт Destiny 2 в X/Twitter опубликовал код для новой эмблемы с логотипом Destiny. Игроки могут активировать его на сайте Bungie и использовать в игре. Это небольшой жест, но приятный прощальный подарок от студии.
Кроме того, менеджер по коммуникациям Bungie Дилан Гафнер подтвердил, что команда продолжит периодически отключать Destiny 2 для серверного обслуживания и в экстренных случаях. Они также будут готовы исправлять серьезные проблемы, такие как вылеты игры. Гафнер добавил, что Bungie попытается выпускать исправления, если представится возможность, но в остальном игрокам не стоит ожидать каких-либо значительных обновлений.
В прошлом месяце Bungie выпустила последнее обновление для Destiny 2. Этот шаг был горько-сладким, особенно учитывая, что все признаки указывали на то, что игра не должна была закончиться. Однако решение было принято после того, как Destiny 2 не смогла поддерживать необходимый уровень вовлеченности, и Bungie посчитала, что поддержка ее нового тайтла Marathon будет более выгодной инвестицией. В результате сотни сотрудников Bungie были уволены, так как их роли в Destiny стали избыточными.
Некоторые фанаты надеются, что Bungie продолжит вселенную Destiny, но это кажется все менее вероятным. Согласно сообщениям, Destiny 3 не находится в разработке из-за высоких требуемых инвестиций. Сейчас основное внимание уделяется тактическому шутеру Marathon.
Bungie уже некоторое время испытывает финансовые трудности и, по сообщениям, была на грани закрытия до того, как Sony приобрела студию в 2022 году за 3,6 миллиарда долларов. Sony недавно сообщила об убытке в 765 миллионов долларов из-за неудовлетворительных показателей Bungie.
Проблемы Bungie с Destiny 2, по сообщениям, начались примерно во время выхода расширения Edge of Fate прошлым летом, которое показало низкие результаты. Решение прекратить поддержку было принято, как утверждается, «ранее в этом году» после отказа от перезапуска франшизы под названием «Destiny Infinity».
Forbes сообщил, что Bungie начала обсуждать различные сценарии будущего Destiny 2 после декабрьского кроссовера Renegades на тему «Звездных войн», который «показал еще более низкие результаты [чем Edge of Fate] и не изменил траекторию продаж или удержания игроков».
Destiny Infinity должен был стать перезапуском с возвращением к модели одного крупного расширения, которая была у Destiny раньше, но идея была отвергнута из-за высоких затрат и рисков, особенно в контексте поддержки Marathon.
Destiny 2 вышла на PlayStation 4 и Xbox One 6 сентября 2017 года, а версия для ПК появилась месяц спустя. За кулисами возникла напряженность между Bungie и Activision, что привело к разрыву отношений в январе 2019 года — на пять лет раньше срока их 10-летнего издательского соглашения.
Оставшись с Destiny в своих руках, Bungie самостоятельно издавала игру, но не смогла избежать финансовых проблем и увольнений, так как расширения не оправдывали ожиданий, а база игроков сокращалась. Тактический шутер Marathon вышел в начале марта с заявленным бюджетом более 250 миллионов долларов, но, по мнению аналитиков, также не оправдал ожиданий по продажам.
Мы в Телеграм: t.me/wehits

UAE
Argentina
Austria
Australia
Belgium
Bulgaria
Brasil
Canada
Switzerland
Chile
Czech Republic
Germany
Denmark
Spain
Finland
France
United Kingdom
Greece
Hong Kong
Hungary
Indonesia
Ireland
Israel
India
Iceland
Italy
Japan
South Korea
Mexico
Malaysia
Netherlands
Norway
New Zealand
Poland
Portugal
Romania
Russia
Saudi Arabia
Sweden
Singapore
Slovakia
Thailand
Taiwan
Ukraine RU
United States
South Africa


