
Кацухиро Харада, бывший руководитель франшизы Tekken, наконец-то немного приоткрывает завесу над своим следующим проектом в своей независимой студии VS Studio.
Харада произвел фурор в начале этого года, когда покинул Bandai Namco после десятилетий работы движущей силой Tekken, чтобы основать собственную студию. VS Studio, дочерняя компания SNK, за последние месяцы неуклонно собирала команду, привлекая нескольких ключевых членов команды разработчиков Tekken.
Хотя Харада в основном молчал о том, над чем работает VS Studio, он дал некоторые намеки о текущих проектах в интервью VideoGamesChronicle в сентябре 2026 года. И, похоже, это потенциально хорошие новости для поклонников его прошлых работ.
На вопрос, будет ли следующая игра VS Studio файтингом или студия нацелена на «жанровую агностичность», Харада ответил: «Что я могу сказать, так это то, что некоторые члены, с которыми я работал в прошлом, присоединились к компании, но это чисто добровольно».
«...название, которое мы создаем, не раскрыто, но, как я говорил ранее, я не хочу предавать ожидания наших фанатов. Игра, которую мы разрабатываем, будет своего рода сюрпризом, но будьте уверены, это нечто, не выходящее за рамки ожиданий», — пояснил он.
Хотя это ничего не подтверждает, это предполагает, что Харада работает над чем-то, по крайней мере, несколько соответствующим тому, что ожидают фанаты — и для нас это звучит очень похоже на файтинг. (Также стоит отметить, что сам Харада выразил желание разработать новый файтинг в интервью Den-fami Nico Gamer после первого анонса VS Studio.) Будет ли это совершенно новый IP или новая часть существующей франшизы, еще неизвестно, но главный издательский директор SNK Озан Коджоглу говорит, что VS Studio не исключает ни того, ни другого подхода.
«Я думаю, это может быть и то, и другое. Я не думаю, что мы должны ограничиваться одной дорогой или другой. Я думаю, Харада-сан может привнести богатый опыт в поддержку наших существующих IP, помогая им развиваться по-другому или переходить на следующий этап вместе с такими людьми, как Ода-сан. Но в то же время, поскольку SNK растет и становится гораздо более крупной и новой компанией, нам также нужны свежие идеи», — сказал он.
«Нам также нужно создавать новые опоры IP, над которыми, знаете ли, он мог бы работать, чтобы они могли действительно обогатить портфель SNK сверх того, что у нас есть. Я определенно вижу, что Харада-сан способен делать и то, и другое, и это будет зависеть от того, что он хочет делать и как, и особенно от того, над каким IP он мог бы сотрудничать с некоторыми из наших руководителей разработки в будущем».
Коджоглу сообщил, что SNK переживает период «агрессивного роста», заявив, что компании нужен «свежий взгляд», чтобы продолжать двигаться вперед. Он также не видит «никаких причин», по которым VS Studio должна быть «разовой акцией» для SNK, назвав Хараду «отличным дополнением с точки зрения ДНК к тому, что мы строили до сих пор».
«Но хотим ли мы остановиться только на VS Studio? Я не думаю, что это идея. Я думаю, это будет так: хорошо, какие новые возможности мы можем найти на рынке? Как мы хотим расти как компания? Лично я считаю, что у SNK сильная ДНК в экшн-играх. Так что любой, кто делает экшн-проект, потенциально может присоединиться к нам в будущем в индивидуальном порядке», — добавил он.
Харада продолжил, сказав, что VS Studio имеет «очень высокий уровень свободы», и что, хотя команда может «создавать все, что мы хотим», они все еще обязаны тому, что ожидают от них фанаты и игроки.
«Что я хочу защитить, так это то, в чем я хорош, а также оправдать ожидания моих фанатов. Вдобавок ко всему, я также хочу сотрудничать с SNK. Мы можем поделиться нашим опытом в видеоиграх и усилить наши сильные стороны для нас обоих с точки зрения способов создания видеоигр. Итак, сосредоточившись на том, в чем я хорош, учитывая ожидания игроков, и тесно сотрудничая с SNK», — сказал он.
Харада также поделился своими мыслями о будущем франшизы Tekken после ухода из Bandai Namco, рассказав, что он наставлял существующих сотрудников студии, пока работает над развитием VS Studio.
«Я не знаю, что Tekken готовит после моего ухода, так что, думаю, будет здорово, если вы все свяжетесь с Bandai Namco. Пока я могу только предполагать, как и фанаты. Но одно я могу сказать: я усердно работал, чтобы наставлять членов команды Tekken, и могу гарантировать, что сотрудники, которые все еще работают над ней, эволюционировали и выросли. Так что я с нетерпением жду будущего Tekken как фанат».
Похоже, Tekken 8 присоединяется к рядам других основных файтингов, которые добавляют в свои ростеры случайных гостевых персонажей: Юдзиро Ханма из «Баки» присоединится к бою в начале 2027 года. У нас была возможность взять интервью у главного продюсера серии Tekken Наои Ясуды о том, почему команда выбрала этого персонажа и как, черт возьми, они планируют балансировать игру вокруг «сильнейшего человека на земле», когда он наконец появится в следующем году.
Изображения: SIA KAMBOU/AFP via Getty Images
Мы в Телеграм: t.me/wehits

UAE
Argentina
Austria
Australia
Belgium
Bulgaria
Brasil
Canada
Switzerland
Chile
Czech Republic
Germany
Denmark
Spain
Finland
France
United Kingdom
Greece
Hong Kong
Hungary
Indonesia
Ireland
Israel
India
Iceland
Italy
Japan
South Korea
Mexico
Malaysia
Netherlands
Norway
New Zealand
Poland
Portugal
Romania
Russia
Saudi Arabia
Sweden
Singapore
Slovakia
Thailand
Taiwan
Ukraine RU
United States
South Africa