
С тех пор как Sony объявила о планах отказаться от физических дисков для новых игр PlayStation с 2028 года, разгневанные геймеры завалили социальные платформы компании требованиями отменить решение. Это, в свою очередь, омрачило онлайн-активность PlayStation — стоит подумать о людях, которые оказались под ударом этой критики только потому, что попали в первый пост PlayStation в соцсетях после объявления об отказе от дисков.
Теперь отличные новые игры попадают под перекрестный огонь. Цифровая игра Denshattack! от инди-разработчика Undercoders вышла вчера, и PlayStation продвигала релиз в своих соцсетях. Это игра с восторженными отзывами (обзор IGN на Denshattack! получил оценку 9/10), и она заслуживает своего момента славы. Но, к сожалению, решение Sony отказаться от физических дисков бросило длинную тень на всё, что связано с PlayStation, — и ядро геймеров не отпустит эту тему.
Некоторые используют пост PlayStation о Denshattack! «сегодня на PS5» как повод призвать к бойкоту её релиза на консоли Sony, призывая людей покупать игру в других местах (она также вышла на PC, Nintendo Switch 2 и Xbox Series X и S).
«НЕ ИГРАЙТЕ В ЭТО НА PS5!» — заявил создатель контента по файтингам Avataryaya в репосте, просмотренном более 700 000 раз. «Она также вышла сегодня с отличным портом на PC и заблокированными 60 кадрами на Switch 2! Купите её в другом месте!» — сказал другой.
«Настоящие хитовые игры выходят, но их погребают/ругают из-за вашего ужасного решения», — сказал другой в твите, просмотренном более 100 000 раз. «Ваше молчание — это не просто плевок в лицо фанатам, но теперь оно АКТИВНО влияет на запуск ЦИФРОВОЙ игры :)! Куплю это на Switch вместо PS».
Множество ответов на пост PlayStation о Denshattack! столь же громкие. «Топтать боссов — это то, что все в PlayStation должны были сделать, когда было объявлено о нападении на физические носители и игровую культуру», — ответил аккаунт Does it play? в Twitter, который находится в центре онлайн-критики. «Это будет иметь катастрофические последствия для игровой индустрии и не только. Краткосрочная прибыль того не стоит. Надеюсь, вы осознаете это, пока не стало слишком поздно».
Только Sony узнает, повлияет ли онлайн-критика на коммерческие показатели Denshattack! на PlayStation, и я предполагаю, что разработчики из Undercoders просто хотят, чтобы люди наслаждались их игрой там, где считают нужным. Но вряд ли это идеально, когда релиз Denshattack! на PlayStation попадает под удар критики просто из-за неудачного времени. Поскольку Sony не отменяет своё решение, разработчикам, выпускающим новые игры на PlayStation, вероятно, придётся смириться с тем, что они увидят такую же реакцию, как у Denshattack!, по крайней мере в обозримом будущем.
Неизбежно мы приходим к вопросу, который задают уже несколько недель: отменит ли Sony своё решение? Каждый аналитик, с которым мы говорили, сказал, что шансов нет. Доктор Серкан Тото, генеральный директор японской консалтинговой компании по видеоиграм Kantan Games, предположил, что даже если полмиллиона человек отменят подписку PlayStation Plus в знак протеста, это будет лишь каплей в море для Sony, которая не изменит своего мнения.
«Я сочувствую фанатам физических носителей, но Sony не отменит это решение», — сказал Тото IGN. «Они, конечно, знали, какой будет онлайн-реакция, и теперь ждут, когда эта буря утихнет.
У Sony более 120 миллионов активных пользователей PlayStation», — продолжил он. «Около 50 миллионов человек подписаны на PlayStation Plus. В качестве мысленного эксперимента, скажем, 500 000 отменят подписку в знак протеста — это будет всего 1% этого бизнеса, чего, конечно, недостаточно для Sony, чтобы начать пересматривать решение. Цифра слишком прибыльна».
Для Sony полный переход на цифру для новых игр принесёт больше денег с каждой продажи в то время, когда продажи консолей, как ожидается, упадут из-за роста цен. Для игры первой стороны PlayStation, такой как The Last of Us, Sony получит только около 65% денег от физической копии, около 30% уйдёт ритейлеру и ещё примерно 5% на производственные затраты. Между тем, за физическую копию игры третьей стороны, такой как Call of Duty от Activision, Sony получит лицензионный сбор, вероятно, около 15%.
Однако для загрузок маржа намного выше. Для игры первой стороны, проданной через собственный PlayStation Store, Sony, очевидно, оставляет 100% выручки. Для игр третьих сторон, таких как Call of Duty, Sony оставляет 30% (то есть примерно $21 за игру за $70).
Пирс Хардинг-Роллс, аналитик игровой индустрии из Ampere, сказал, что данные это подтверждают, и многое изменилось за последние два поколения. «Консольные игры — последний оплот физических носителей в игровом секторе, но физический продукт теряет своё значение», — написал он в посте на сайте Ampere. «Ещё в 2013 году, когда вышла PS4, данные Ampere показывают, что только 13% от общего объёма продаж полных игр для консолей Sony были цифровыми (включая цифровые эксклюзивы). Перенесёмся в 2025 год, и эта цифровая доля покупок полных игр составила почти 80% от общего объёма.
«Неизбежно будут опасения у геймеров PlayStation по поводу различных аспектов этого объявления, включая выбор, доступ к старым физическим играм на новых консолях, возможность коллекционировать физические игры и сохранение игр, однако тенденции покупок геймеров ясны».
Один аналитик сказал, что у фанатов физических носителей был шанс, и они его упустили, так что пути назад нет. «Если бы геймеры и защитники сохранения игр покупали больше физических игр, Sony не увидела бы таких цифровых показателей продаж, которые оправдывают это решение», — сказал Робин Чжу, игровой аналитик из Bernstein, Financial Times.
«Продажи цифровых игр приносят практически 100% дополнительной маржи... стоимость физической упаковки, доставки и маржа ритейлеров могут составлять более 20% от цены наклейки».
Мы в Телеграм: t.me/wehits

UAE
Argentina
Austria
Australia
Belgium
Bulgaria
Brasil
Canada
Switzerland
Chile
Czech Republic
Germany
Denmark
Spain
Finland
France
United Kingdom
Greece
Hong Kong
Hungary
Indonesia
Ireland
Israel
India
Iceland
Italy
Japan
South Korea
Mexico
Malaysia
Netherlands
Norway
New Zealand
Poland
Portugal
Romania
Russia
Saudi Arabia
Sweden
Singapore
Slovakia
Thailand
Taiwan
Ukraine RU
United States
South Africa
