
Клайв Баркер, создатель Hellraiser, был обеспокоен тем, что новая видеоигра франшизы будет «чрезмерно цензурирована», но он «гордится до чёртиков» тем, «как далеко им удалось зайти».
Вдохновитель одной из самых извращённых хоррор-франшиз поделился своими мыслями об игре Hellraiser: Revival от Saber Interactive в недавнем разговоре с Dread Central. В то время как другие адаптации культовых произведений часто появляются и исчезают, у Баркера были только положительные отзывы об этом опыте.
«Одно время я опасался, что игра будет чрезмерно цензурирована, но я искренне поражён тем, как далеко они смогли зайти», — сказал он.
Баркер не выбирал выражений: «Я горжусь до чёртиков конечным результатом».
Это, пожалуй, максимальная похвала, на которую могли надеяться фанаты Saber и Hellraiser. Revival отказалась от асимметричной многопользовательской формулы, использовавшейся в других адаптациях за последнее десятилетие, и вместо этого предложила одиночный опыт выживания в стиле survival, действие которого происходит во вселенной Hellraiser. Пинхед и другие сенобиты помогли Saber получить теперь уже печально известный строгий рейтинг «M for Mature» (для взрослых), который предупреждает о «крови и расчленёнке, интенсивном насилии, наготе и сильном сексуальном контенте», среди прочего.
Игра столь же интенсивна, как и надеялись фанаты франшизы, но не обошлось и без проблем. Hellraiser: Revival настолько жестока, что французский ютубер J0nathan сообщил, что его канал был навсегда заблокирован после загрузки видеозаписи игры. Не всем так не повезло, но тот факт, что этот человек даже пытался замазать моменты с наготой и всё равно получил бан, говорит о том, насколько интенсивным может быть геймплей.
Что касается времени Баркера во вселенной Hellraiser, он сказал, что «с удовольствием попробовал бы ещё раз и исследовал» её. Франшиза, начавшаяся в 80-х и выпустившая множество частей с разной степенью успеха за последующие десятилетия, последний раз получила продолжение в виде фильма Hulu 2022 года, который назывался просто Hellraiser. Хотя её будущее остаётся неопределённым, создатель считает, что Revival может предложить путь вперёд для подобных франшиз.
«Я думаю, то, что было достигнуто в игре, — это тревожный звонок для всех, кто участвовал в создании такой франшизы, как Hellraiser», — сказал Баркер. «Это говорит о том, что нужно освежить свои идеи, чтобы вернуться в существующие миры совершенно по-новому. У меня есть много идей, которые я хотел бы увидеть реализованными во вселенной Hellraiser, и я планирую держать руку на пульсе».
IGN поставил Hellraiser: Revival оценку 6/10. Мы сказали: «Хотя покрытая шипами голова потустороннего антагониста Пинхеда абсолютно выглядит как надо, жаль, что больше ничего в Hellraiser: Revival не было прибито хотя бы близко к такому же уровню».
Узнать больше можно о том, как у команды была «неофициальная цель» быть «забаненными, нерейтинговыми или ограниченными».
Мы в Телеграм: t.me/wehits

UAE
Argentina
Austria
Australia
Belgium
Bulgaria
Brasil
Canada
Switzerland
Chile
Czech Republic
Germany
Denmark
Spain
Finland
France
United Kingdom
Greece
Hong Kong
Hungary
Indonesia
Ireland
Israel
India
Iceland
Italy
Japan
South Korea
Mexico
Malaysia
Netherlands
Norway
New Zealand
Poland
Portugal
Romania
Russia
Saudi Arabia
Sweden
Singapore
Slovakia
Thailand
Taiwan
Ukraine RU
United States
South Africa
