
Соперничество между экстракционными шутерами накаляется, но разработчики Bungie и Embark демонстрируют солидарность в социальных сетях — даже после того, как Marathon ненадолго заблокировал упоминания Arc Raiders в своём чате.
Когда вчера стартовало событие Marathon Server Slam (показавшее значительное количество одновременных игроков в Steam), пользователи обнаружили, что чрезвычайно популярная игра Embark Arc Raiders фильтруется в чате. Вирусный клип, опубликованный Джейком Лаки в Twitter/X, показал, как звезда Fortnite Тайлер 'Ninja' Блевинс столкнулся с этим лично. Примечательно, что другие конкурентные шутеры, такие как Halo, Counter-Strike и Apex Legends, остались без цензуры.
Цензура была недолгой, и теперь Arc Raiders разрешена в чате Marathon. Этот курьёзный инцидент привёл к тёплому обмену: официальный аккаунт Marathon ответил на вирусный твит скриншотом из внутриигрового чата с надписью: «Arc Raiders — это круто». Аккаунт Arc Raiders ответил игривым сообщением: «Неважно, Бегун ты или Рейдер, лут есть лут. Мы сохраним для тебя место в шаттле 🫶»
Пока что в социальных сетях царит улыбчивая атмосфера. Однако Bungie испытывает огромное давление, чтобы Marathon добился успеха, особенно после спада Destiny 2 и внутренних проблем в студии. В ноябре Sony, материнская компания Bungie, сообщила, что студия не достигла целевых показателей продаж и вовлечённости пользователей, что привело к убытку в размере 31,5 миллиарда иен (примерно 204,2 миллиона долларов). Это значительно повлияло на прибыль в сегменте Game & Network Services Segment компании Sony, который включает Sony Interactive Entertainment.
Финансовый директор Sony Лин Тао тогда прокомментировал: «Что касается Destiny 2, отчасти из-за изменений в конкурентной среде продажи и вовлечённость пользователей оказались ниже наших ожиданий от приобретения. Мы продолжим вносить улучшения, но скорректировали наши бизнес-прогнозы в сторону снижения и зафиксировали убыток от обесценения некоторых активов Bungie».
За несколько месяцев до этого, в августе прошлого года, генеральный директор Bungie Пит Парсонс покинул пост после 23 лет работы, почти десятилетия на должности CEO. Его сменил Джастин Труман, бывший главный директор по разработке и ветеран Bungie. Парсонс руководил студией в бурные времена, включая её разделение с Activision в 2019 году и приобретение Sony за 3,7 миллиарда долларов в 2022 году, что положило конец независимости Bungie.
После приобретения усилились опасения относительно будущего Bungie, поскольку Destiny 2 испытывала трудности, а Marathon оставался в разработке на годы вперёд. Увольнения произошли в 2023 году: было сокращено около 100 сотрудников, а дополнение Destiny 2 The Final Shape отложено; Парсонс взял на себя ответственность. Разработчики описали атмосферу как «душераздирающую», опасаясь поглощения Sony. В 2024 году дальнейшие увольнения затронули 220 человек, несмотря на успех The Final Shape, и 155 сотрудников были интегрированы в Sony. Бывшие сотрудники утверждали, что Bungie искажала свои финансовые показатели и была перегружена до приобретения, причём один источник заявил, что в противном случае могла бы нависнуть угроза неплатёжеспособности.
Потрясения продолжались в течение 2024 и 2025 годов, а выпуск Marathon был отложен с первоначальной даты в сентябре 2025 года. Недавно Sony подтвердила интеграцию Bungie в PlayStation Studios для усиления контроля.
В прошлом июне Sony подтвердила свою приверженность играм-сервисам, несмотря на неудачи вроде Concord, настаивая, что Marathon выйдет до апреля 2026 года, несмотря на неоднозначные отзывы на альфа-тестирование и обвинения Bungie в плагиате. С тех пор Bungie работала над улучшением как Marathon, так и своего публичного имиджа.
Sony стремится избежать очередной катастрофы, подобной Concord, которая была отключена от сети через две недели после запуска с оценочными продажами всего 25 000 копий, что обошлось в сотни миллионов и привело к закрытию Firewalk Studios. Теперь Bungie сталкивается с пристальным вниманием к своему будущему, где успех Marathon имеет решающее значение. Игра полностью выходит на PC, PS5 и Xbox Series X/S на следующей неделе.
Мы в Телеграм: t.me/wehits

UAE
Argentina
Austria
Australia
Belgium
Bulgaria
Brasil
Canada
Switzerland
Chile
Czech Republic
Germany
Denmark
Spain
Finland
France
United Kingdom
Greece
Hong Kong
Hungary
Indonesia
Ireland
Israel
India
Iceland
Italy
Japan
South Korea
Mexico
Malaysia
Netherlands
Norway
New Zealand
Poland
Portugal
Romania
Russia
Saudi Arabia
Sweden
Singapore
Slovakia
Thailand
Taiwan
Ukraine RU
United States
South Africa




