
Следующая сюжетная глава Warframe, Jade Shadows: Constellations, выйдет 17 июня, и команда разработчиков обещает, что это будет не похоже ни на что, что игроки видели раньше. Обновление представляет 65-го Варфрейма, который на самом деле является двумя Варфреймами в одном. Я пообщался эксклюзивно с креативным директором Ребеккой Форд перед запуском о механике переключения между персонажами, эксклюзивном показе Railjack Рёку, долгожданном Stug Incarnon и о том, как Super Smash Bros. частично вдохновила это обновление.
«Во всех наших решениях есть отсылка к Super Smash Bros., потому что изначально мы не знали, что делать с Сириусом и Орионом», — говорит Форд, имея в виду двух персонажей, разделяющих один Фрейм. «Я подумала: ладно, это будет похоже на Пит и Тёмный Пит или Самус и Тёмная Самус в ростере Smash. Это два разных персонажа, но с очень похожим стилем».
«Я видела, как многие говорили: „Это Ice Climbers“, что замечательно. Мы хотим Каина и Авеля. Мы хотим библейского и небесного уровня космического насилия. [Дизайн-директор] Пабло [Алонсо] просто взялся за это, и единственное, что я сказала, — „Они действительно должны ощущаться как космические и планетарные“».
В игре Сириус может метать свою фирменную косу как «бумеранг, способный подбирать сферы», в то время как Орион наносит «массивный горизонтальный удар, который значительно снижает защиту врагов». Форд объяснила, как два персонажа занимают один и тот же Фрейм.
«Представьте, что вы входите в миссию Warframe и у вас есть пустое созвездие, — говорит Форд. — Это пустой слот со всеми этими звёздами, которые вам нужно заполнить. Каждый раз, когда вы активно решаете переключиться, вы начинаете строить созвездие. Как только оно построено, вы можете выполнить самый эффективный космический удар — битву братьев. Итак, когда вы входите в миссию, вы можете начать чередовать способности, давая каждому контроль. Каждый раз, когда вы переключаетесь, вы заполняете созвездие звездой».
«Как только ваше созвездие завершено, вы можете тратить его пошагово. Это очень похоже на игру „Саймон говорит“, но происходит в небе. Это огромно. Это захватывает карту. Вы буквально приносите битву богов в любую миссию, в которую играете».
Что касается реиграбельности, Форд говорит, что хотя это не функция запуска, Digital Extremes добавит возможность перезапустить квест и изменить действия, чтобы открыть разные части игры.
«Есть разные диалоги, разные кат-сцены, некоторые озвучки разные, и некоторые моменты отличаются. Это не просто сюжет, это также история и тема. Так что когда и если вы дойдёте до конца квеста, который займёт около 35 минут, вы найдёте состояние мира, которое возможно только благодаря более широким темам, которые исследует этот квест».
«Ваши решения имеют значение, но, как и во всём Warframe, мы хотим, чтобы вы испытали всё. Вам нужно будет зайти, сделать выбор, перепройти квест, и тогда вы сможете увидеть другую сторону. Но это скорее разница между клубникой и шоколадом, а не между хот-догом и гамбургером. Это вкус».
Говоря о вкусе, одним из самых ожидаемых дополнений является форма Incarnon для печально известного слабого оружия-мема сообщества — Stug.
«Одно только название абсурдно, — говорит Форд. — То, как оно работает, столь же абсурдно. Мы сделали только пять Incarnon в этом году. Так что выделить ему одно из этих пяти мест — это очень намеренный выбор, который говорит: „Мы привержены этой шутке, и она вам понравится. И если вам нравится Stug, это ваш день“».
«Это как фермер, решающий чередовать культуры на поле. Если вы каждый раз черпаете из одной и той же фантазии, ваши культуры не будут процветать. Так что в данном случае это скорее севооборот: мы выбираем свежие вещи, чтобы удобрить их и сказать: „Ладно, пришло время Stug, и мы знаем, что это нелепое время, но, ей-богу, вы не можете этого сделать, так что мы сделаем это за вас“».
Во время моего разговора с Форд я впервые увидел Railjack Рёку. Эксклюзивное изображение показывает то, что Форд описывает как нечто большее, чем просто корабль.
«Это штаб-квартира [Рёку]. Это будет сцена, место действия одной из самых атмосферных битв с боссами, которые вы когда-либо видели в Warframe. [Будут] совершенно новые ловушки, головоломки и препятствия. Команда, работавшая над интерьером и экстерьером этого корабля, выложилась по полной. Сам корабль — это, по сути, битва. Так что это очень, очень весело».
Форд говорит, что Jade Shadows: Constellations, изначально носившая кодовое название Jade Shadows 2, была вопросом незавершённого дела для Digital Extremes.
«Нам нужно было признать, что история не закончена, — говорит Форд. — И мы думаем, что сейчас, основываясь на всех реакциях на материалы, которые мы выпустили, [сообщество] соглашается. „Это не могло так закончиться! Вы не можете просто так закончить историю! Должна быть часть 2!“»
«Вы получаете вещи в ускоренном темпе. Вы получаете вещи с мотивацией персонажа, которая очень личная. Я рада, что игроки увидят дилемму. Мне кажется, мы смогли рассказать законченную микроисторию в рамках Warframe. Воодушевление абсолютно подпитывается представлением персонажей, их развитием и выборами».
«Если Jade Shadows была детским садом, то это старшая школа».
Мы в Телеграм: t.me/wehits

UAE
Argentina
Austria
Australia
Belgium
Bulgaria
Brasil
Canada
Switzerland
Chile
Czech Republic
Germany
Denmark
Spain
Finland
France
United Kingdom
Greece
Hong Kong
Hungary
Indonesia
Ireland
Israel
India
Iceland
Italy
Japan
South Korea
Mexico
Malaysia
Netherlands
Norway
New Zealand
Poland
Portugal
Romania
Russia
Saudi Arabia
Sweden
Singapore
Slovakia
Thailand
Taiwan
Ukraine RU
United States
South Africa