PSHITS
TR
EN
Новости

«Нам следовало быть прозрачными в отношении использования ИИ» — студия Crimson Desert начинает полную проверку активов после обнаружения ИИ-арта в финальной версии игры

22.03.2026 · 655

19c63318.png

Pearl Abyss, разработчик игры Crimson Desert, объявила о тщательной проверке всех внутриигровых активов после признания, что компания не раскрыла использование изображений, созданных искусственным интеллектом, в недавно выпущенном проекте. Игра в жанре экшена с открытым миром, запущенная на этой неделе с большими ожиданиями, быстро привлекла внимание игроков к вывескам и картинам, демонстрирующим явные признаки ИИ-генерации. Брендан Грэбер из IGN обнаружил дополнительные примеры с типичными чертами ИИ.

Это упущение привело к нарушению Pearl Abyss политики Steam в отношении контента с ИИ, которая требует раскрытия использования генеративного ИИ на страницах магазина. Изначально на странице Crimson Desert в Steam не было такого предупреждения, но позже оно было добавлено. В заявлении корейская компания выразила сожаление, заявив, что активы с ИИ были «непреднамеренно включены в финальный релиз», и извинилась за отсутствие прозрачности. Сейчас они проверяют всю игру, чтобы найти и заменить весь контент, созданный ИИ, с помощью будущих патчей.

Это второе заявление Pearl Abyss после релиза Crimson Desert, который стартовал с большим успехом — было продано 2 миллиона копий за один день. Первое заявление касалось жалоб игроков на неудобное управление, с извинениями, адресованными пользователям клавиатуры и мыши. В Steam игра стартовала сильно, с почти 250 000 одновременных игроков, но сейчас имеет «смешанный» рейтинг отзывов, в основном из-за проблем с управлением и производительностью, таких как размытая графика на PS5 и ПК.

Pearl Abyss находится под давлением, чтобы быстро устранить эти критические замечания и улучшить свою позицию в Steam. По данным IGN, акции компании упали почти на 30% из-за негативных отзывов, а затем ещё на 9,78% вчера. Согласно корейским СМИ, разработка игры заняла семь лет с затратами около 200 миллиардов вон (примерно 133 миллиона долларов).

Для получения дополнительной информации о Crimson Desert ознакомьтесь с обзором IGN, заметками о патче для обновления в день релиза и интервью с главой по маркетингу и связям с общественностью Уиллом Пауэрсом. Игроки, погружающиеся в обширный мир, могут воспользоваться руководствами по ранним занятиям, скрытым советам, лучшему оружию, основным навыкам и 34 советам для успеха в Пайвеле.


Мы в Телеграм: t.me/wehits

Оцените статью:
Игры из новости
Похожие новости

Комментарии

0

Пока нет комментариев

Войди, чтобы комментировать