
Pearl Abyss, разработчик игры Crimson Desert, объявила о тщательной проверке всех внутриигровых активов после признания, что компания не раскрыла использование изображений, созданных искусственным интеллектом, в недавно выпущенном проекте. Игра в жанре экшена с открытым миром, запущенная на этой неделе с большими ожиданиями, быстро привлекла внимание игроков к вывескам и картинам, демонстрирующим явные признаки ИИ-генерации. Брендан Грэбер из IGN обнаружил дополнительные примеры с типичными чертами ИИ.
Это упущение привело к нарушению Pearl Abyss политики Steam в отношении контента с ИИ, которая требует раскрытия использования генеративного ИИ на страницах магазина. Изначально на странице Crimson Desert в Steam не было такого предупреждения, но позже оно было добавлено. В заявлении корейская компания выразила сожаление, заявив, что активы с ИИ были «непреднамеренно включены в финальный релиз», и извинилась за отсутствие прозрачности. Сейчас они проверяют всю игру, чтобы найти и заменить весь контент, созданный ИИ, с помощью будущих патчей.
Это второе заявление Pearl Abyss после релиза Crimson Desert, который стартовал с большим успехом — было продано 2 миллиона копий за один день. Первое заявление касалось жалоб игроков на неудобное управление, с извинениями, адресованными пользователям клавиатуры и мыши. В Steam игра стартовала сильно, с почти 250 000 одновременных игроков, но сейчас имеет «смешанный» рейтинг отзывов, в основном из-за проблем с управлением и производительностью, таких как размытая графика на PS5 и ПК.
Pearl Abyss находится под давлением, чтобы быстро устранить эти критические замечания и улучшить свою позицию в Steam. По данным IGN, акции компании упали почти на 30% из-за негативных отзывов, а затем ещё на 9,78% вчера. Согласно корейским СМИ, разработка игры заняла семь лет с затратами около 200 миллиардов вон (примерно 133 миллиона долларов).
Для получения дополнительной информации о Crimson Desert ознакомьтесь с обзором IGN, заметками о патче для обновления в день релиза и интервью с главой по маркетингу и связям с общественностью Уиллом Пауэрсом. Игроки, погружающиеся в обширный мир, могут воспользоваться руководствами по ранним занятиям, скрытым советам, лучшему оружию, основным навыкам и 34 советам для успеха в Пайвеле.
Мы в Телеграм: t.me/wehits

UAE
Argentina
Austria
Australia
Belgium
Bulgaria
Brasil
Canada
Switzerland
Chile
Czech Republic
Germany
Denmark
Spain
Finland
France
United Kingdom
Greece
Hong Kong
Hungary
Indonesia
Ireland
Israel
India
Iceland
Italy
Japan
South Korea
Mexico
Malaysia
Netherlands
Norway
New Zealand
Poland
Portugal
Romania
Russia
Saudi Arabia
Sweden
Singapore
Slovakia
Thailand
Taiwan
Ukraine RU
United States
South Africa