
Crimson Desert получила очередное обновление, которое вносит значительные улучшения в однопользовательскую приключенческую игру с открытым миром от Pearl Abyss.
Главные нововведения в обновлении 1.08.00 (примечания к патчу от Steam приведены ниже) — это пруд для вашего лагеря, детёныш виверны в качестве нового питомца, а также мушкеты и дробовики для Клиффа. Но прежде чем перейти к этому, я хочу остановиться на одном, казалось бы, безобидном изменении, которое сделает мой игровой опыт гораздо приятнее.
На самом деле это более значимо, чем звучит. Если вы играли в Crimson Desert, вы, вероятно, пробовали охоту за головами. Вы получаете плакаты с розыском из городов, затем ищете цель. Вы набрасываетесь, буквально избивая несчастного врага до покорности, взваливаете его на спину лошади (или на плечо, если любите долгие прогулки) и возвращаетесь в город, чтобы сдать добычу и получить награду.
Проблема в том, что ваши цели не перестают болтать, пока вы везёте их в город. Серьёзно, они просто не замолкают. Они постоянно повторяются, жалуются на жестокое обращение или на то, что их подставили, или несут какую-то чушь (один преступник даже вызвал у меня жалость, и я отпустил его!). Во время долгих поездок обратно в город их постоянная болтовня начинает раздражать. Я перестал заниматься охотой за головами в основном из-за этого трёпа. Теперь, когда можно заставить связанных преступников замолчать, я снова начну охотиться. Осталось только сделать то же самое для этого позора Греймейна, Янна!
Ладно, я немного преувеличиваю — очевидно, затыкание преступников рта — не самое важное изменение в обновлении. Получение Клиффом мушкетов и дробовиков — настоящий переломный момент, а добавление слота для инструментов позволяет экипировать некоторое снаряжение, которое раньше занимало слот вторичного оружия, теперь в слоте инструментов, что очень удобно. Но всё же для меня охота за головами снова в деле! И реакция фанатов была положительной. «Мои молитвы были услышаны», — сказал один игрок. «Такая функция уже была. Она называется смерть», — пошутил другой. «Да, я перестал заниматься охотой из-за постоянного шума! С нетерпением жду возможности наверстать упущенное», — добавил третий.
Темпы обновлений Crimson Desert с момента запуска были впечатляющими — по словам Pearl Abyss, это способствовало огромному успеху игры. Это MMO-подход к послерeлизным обновлениям для однопользовательской экшн-игры, и он помогает сохранять интерес к Crimson Desert на протяжении многих недель и месяцев.
Мы в Телеграм: t.me/wehits

UAE
Argentina
Austria
Australia
Belgium
Bulgaria
Brasil
Canada
Switzerland
Chile
Czech Republic
Germany
Denmark
Spain
Finland
France
United Kingdom
Greece
Hong Kong
Hungary
Indonesia
Ireland
Israel
India
Iceland
Italy
Japan
South Korea
Mexico
Malaysia
Netherlands
Norway
New Zealand
Poland
Portugal
Romania
Russia
Saudi Arabia
Sweden
Singapore
Slovakia
Thailand
Taiwan
Ukraine RU
United States
South Africa