
Разработчик Crimson Desert, студия Pearl Abyss, представила подробный список крупных обновлений, которые появятся в игре в ближайшие месяцы. Эти изменения напрямую затрагивают многочисленные вопросы, поднятые сообществом в последнее время.
Среди ключевых нововведений, упомянутых в блоге Pearl Abyss, — востребованные игроками функции: повторные битвы с боссами, отвоевание вражеских территорий и настраиваемые уровни сложности. Кроме того, студия подтвердила значительные улучшения для второстепенных персонажей Дамиане и Унги, чтобы сделать их более конкурентоспособными по сравнению с главным героем Клиффом. Игроки также могут ожидать новых питомцев, скакунов, костюмов и существенных улучшений системы хранения.
Впереди и улучшения качества жизни, включая доработки пользовательского интерфейса и управления, а также улучшения визуализации удалённых пейзажей. Одно особенно долгожданное изменение наконец позволит игрокам скрывать предметы за спиной Клиффа.
Давайте подробнее рассмотрим ключевые функции:
Повторная блокада (отвоевание территорий): «Мир хрупок, и тьма не отступает так легко. Вражеские остатки ждут своего шанса вернуть освобождённые локации. Изгоните силы, захватившие эти территории вновь, и продолжайте доказывать мощь Серогривых». Это обновление отвечает на отзывы игроков о том, что мир стал слишком мирным после устранения большинства врагов, даже для ветеранов с сотнями часов игры.
Настройки сложности: «Будет добавлена функция настройки сложности, чтобы каждый — от новичков Серогривых до опытных игроков — мог наслаждаться приключением на подходящем уровне. Вы сможете выбирать между лёгкой, обычной и высокой сложностью». Это отвечает на просьбы игроков, которые считали, что последние обновления сделали игру слишком простой, а также предоставляет доступный вариант для тех, кто ищет менее сложный опыт в печально известных тяжёлых битвах с боссами Crimson Desert.
Улучшения персонажей: «Мы полностью понимаем ваши отзывы о необходимости навыков для Дамиане и Унги, сопоставимых с „Ладонью Силы“ и „Аксиомной Силой“. Чтобы решить это, оба персонажа получат новые способности, эквивалентные этим навыкам». Это изменение крайне важно, поскольку игроки отмечали ограничения Дамиане и Унги по сравнению с Клиффом, особенно в головоломках, где отсутствие конкретных способностей делало определённый контент недоступным.
Другие заметные улучшения включают возможность крафта напрямую из лагерного хранилища (устраняя необходимость вручную переносить ресурсы), дополнительные призываемые скакуны и питомцы, а также различные специализированные хранилища для еды, предметов гардероба, материалов для крафта и коллекций.
Pearl Abyss заслуживает заслуженной похвалы за внедрение таких масштабных улучшений в эту AAA-игру для одного игрока в открытом мире за относительно короткий срок. Постоянный темп обновлений поддерживает сообщество в ожидании каждого нового анонса. Эти изменения запланированы к выходу с апреля по июнь.
◆ Новый контент и функции
- Повторные битвы с боссами: Вернитесь и снова сразитесь с любым боссом, которого вы уже встречали, чтобы проверить свой рост и отточить боевые стратегии.
- Повторная блокада: Вражеские силы будут пытаться вернуть освобождённые территории, обеспечивая постоянные боевые испытания.
- Настройки сложности: Выбирайте лёгкий, обычный или высокий уровень сложности, чтобы адаптировать опыт под свой уровень навыков.
◆ Улучшения игрового процесса персонажей
- Новые навыки для Дамиане и Унги: Оба персонажа получат способности, эквивалентные ключевым навыкам Клиффа.
- Скрыть оружие за спиной: Опция скрытия оружия за спиной персонажа для поддержания погружения.
- Новые костюмы: Дополнительные костюмы для персонажей, а также обновления, позволяющие носить ранее непродаваемые/недаримые костюмы.
◆ Улучшения качества жизни
- Специализированное хранилище: Новые выделенные хранилища для еды, предметов гардероба, материалов для крафта и коллекций.
- Питомцы и скакуны: Больше призываемых скакунов, новые питомцы и специальная броня для неконных скакунов.
◆ Улучшения систем и графики
- Улучшения интерфейса: Настройка минимального размера шрифта и постоянные доработки интерфейсов карты, инвентаря и жилища.
- Улучшения управления: Настраиваемые вводы контроллера и расширенные опции конфигурации клавиатуры/мыши.
- Качество удалённых пейзажей: Улучшенный реализм для удалённых фонов, хотя размеры патчей могут быть больше из-за этих графических улучшений.
Мы в Телеграм: t.me/wehits

UAE
Argentina
Austria
Australia
Belgium
Bulgaria
Brasil
Canada
Switzerland
Chile
Czech Republic
Germany
Denmark
Spain
Finland
France
United Kingdom
Greece
Hong Kong
Hungary
Indonesia
Ireland
Israel
India
Iceland
Italy
Japan
South Korea
Mexico
Malaysia
Netherlands
Norway
New Zealand
Poland
Portugal
Romania
Russia
Saudi Arabia
Sweden
Singapore
Slovakia
Thailand
Taiwan
Ukraine RU
United States
South Africa