
Pearl Abyss, разработчик и издатель игры Crimson Desert, официально объявила о времени глобального релиза долгожданного экшена в открытом мире. Предзагрузка уже доступна на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X/S, начавшись 17 марта. Игра выйдет одновременно по всему миру в четверг, 19 марта, в 15:00 PT / 18:00 ET / 22:00 по британскому времени на всех платформах. Ниже вы найдёте детализированное расписание времени релиза, чтобы точно узнать, когда Crimson Desert станет доступна в вашем регионе.
Согласно FAQ по релизу от Pearl Abyss, для первоначальной настройки Crimson Desert требуется подключение к интернету, включая загрузку патча первого дня, чтобы у игроков была последняя версия. После установки в игру можно играть офлайн.
В техническом плане Crimson Desert предлагает расширенную поддержку графики. Версии для PC включают FSR 3/4 и DLSS 4/4.5, а также AMD FSR Ray Regeneration и Nvidia DLSS Ray Reconstruction. PlayStation 5 Pro использует улучшенный PSSR, в то время как базовая PS5 и Xbox Series X/S поддерживают FSR 3. Технологии генерации кадров, такие как FSR, DLSS и MetalFX, доступны только на PC и Mac, причём Mac также поддерживает MetalFX Upscaler, Frame Generation и Denoiser.
Crimson Desert можно приобрести на PlayStation 5, PlayStation 5 Pro, Xbox Series X/S, Xbox на PC, Steam (PC и Mac), Epic Games Store, Mac App Store и GeForce NOW. Кросс-сохранения не поддерживаются. Игроки на PC могут использовать контроллеры Xbox и DualSense через USB.
До сих пор игровой процесс демонстрировался на PC и PlayStation 5 Pro, а на этой неделе показали версию для базовой PS5. Однако Pearl Abyss ещё не представила никаких кадров игры, работающей на консолях Xbox. Полные спецификации для версий PS5 и Xbox подтверждены, детализируя режимы производительности, сбалансированный и качественный для всех консолей, кроме Xbox Series S, которая не предлагает сбалансированный вариант.
Версии для консолей подверглись значительной критике, некоторые обвиняют Pearl Abyss в сокрытии кадров с PlayStation и Xbox перед релизом, что вызывает опасения, напоминающие ситуацию с Cyberpunk 2077, где CD Projekt не показывала консольные версии до выхода.
Ранее в этом месяце глава маркетинга Pearl Abyss Уилл Пауэрс призвал фанатов 'дать нам приготовить' и пообещал показать консольные версии, когда они будут готовы. 'Мы ничего не скрываем, и мне надоело повторять это', — заявил Пауэрс. 'Я говорил сотни раз, что мы поделимся деталями перед релизом, чтобы у людей было достаточно времени на предзаказ. Мы открыты... Дайте нам приготовить? Пожалуйста и спасибо. /конец тирады'
Пока ждёте релиз, ознакомьтесь с финальным превью IGN по Crimson Desert и их интервью с Уиллом Пауэрсом накануне запуска.
Мы в Телеграм: t.me/wehits

UAE
Argentina
Austria
Australia
Belgium
Bulgaria
Brasil
Canada
Switzerland
Chile
Czech Republic
Germany
Denmark
Spain
Finland
France
United Kingdom
Greece
Hong Kong
Hungary
Indonesia
Ireland
Israel
India
Iceland
Italy
Japan
South Korea
Mexico
Malaysia
Netherlands
Norway
New Zealand
Poland
Portugal
Romania
Russia
Saudi Arabia
Sweden
Singapore
Slovakia
Thailand
Taiwan
Ukraine RU
United States
South Africa
