
Pearl Abyss, разработчик игры Crimson Desert, напрямую отреагировала на широкую критику игроков, касающуюся системы управления в игре. В официальном заявлении студия признала «дискомфорт», который испытали многие, и подтвердила, что готовится патч для решения этих проблем. Хотя конкретная дата выхода или детальные изменения не были указаны, основные запросы сообщества включают поддержку настройки контроллера и привязки клавиш.
Разработчик также принёс извинения пользователям клавиатуры и мыши за неудовлетворительный опыт, отметив, что сама игра с самого начала рекомендует использовать контроллер — намёк на известные сложности с управлением. Несмотря на успешный запуск в Steam с почти 250 000 одновременных игроков, Crimson Desert в настоящее время имеет «смешанный» рейтинг отзывов на платформе, в основном из-за жалоб на неуклюжее и чрезмерно сложное управление. Также были отмечены проблемы с производительностью, такие как размытая графика, затрагивающая как версии для PS5, так и для ПК.
Примечательно, что игра продала 2 миллиона копий в первый день и остаётся одной из самых популярных игр в Steam, хотя данные о количестве игроков на консолях не публикуются Sony или Microsoft.
Pearl Abyss ещё не ответила на обвинения в том, что Crimson Desert включает искусственно сгенерированное искусство, что потенциально может нарушать политику Steam, требующую раскрытия такого контента на странице магазина. В настоящее время никаких предупреждений нет.
В своём полном заявлении Pearl Abyss выразила срочность в решении этих жалоб для улучшения рейтинга отзывов в Steam. Это происходит на фоне финансового давления, так как IGN сообщил о падении акций компании почти на 30% после критических обзоров, с дополнительным снижением на 9,78% вчера. Согласно корейским бизнес-отчётам, игра разрабатывалась семь лет при стоимости примерно 200 миллиардов вон (около 133 миллионов долларов).
Для получения дополнительной информации о Crimson Desert ознакомьтесь с материалами IGN, включая заметки о патче для обновления в день выхода, полный обзор и интервью с главой по маркетингу и PR Уиллом Пауэрсом. Кроме того, доступны руководства по производительности на ПК, важным занятиям в начале игры, скрытым советам, а также рекомендации по оружию и навыкам, чтобы помочь игрокам ориентироваться в обширном мире Пайвела.
Мы в Телеграм: t.me/wehits

UAE
Argentina
Austria
Australia
Belgium
Bulgaria
Brasil
Canada
Switzerland
Chile
Czech Republic
Germany
Denmark
Spain
Finland
France
United Kingdom
Greece
Hong Kong
Hungary
Indonesia
Ireland
Israel
India
Iceland
Italy
Japan
South Korea
Mexico
Malaysia
Netherlands
Norway
New Zealand
Poland
Portugal
Romania
Russia
Saudi Arabia
Sweden
Singapore
Slovakia
Thailand
Taiwan
Ukraine RU
United States
South Africa