
Бывший дизайнер Rockstar Games утверждает, что студия убила франшизу Midnight Club, потому что она не была такой же большой, как Grand Theft Auto.
В интервью Insider Gaming бывший старший дизайнер Rockstar Крис Робертс рассказал о судьбе Midnight Club, работая над франшизой в Rockstar San Diego — студии, которая возглавляла аркадную гоночную франшизу Rockstar и руководила разработкой первой Red Dead Redemption. Робертс отметил, что пятая игра Midnight Club находилась на ранней стадии разработки после выхода Midnight Club: Los Angeles, и команда даже создала прототипы новых локаций, включая Лондон.
К сожалению, проект гоночной игры был закрыт во время разработки. Робертс отметил, что между Rockstar San Diego и более центральной Rockstar New York был "нешуточный конфликт". Дизайнер отметил, что, хотя были законные претензии по поводу сорванных сроков предыдущей игры Midnight Club, Rockstar так и не отдала должное гоночной серии, поскольку она была не такой большой, как GTA.
"Восприятие было таким, что мы никогда не получали похвалы или признания", — объяснил Робертс. "С точки зрения Нью-Йорка, 'Вы не GTA'. Когда ты проект-падчерица — знаешь, мы делаем хорошую работу, мы мирового класса, но к нам относятся как к меньшим. Это было сложно".
Робертс также заявил, что Midnight Club удерживала игроков больше, чем конкуренты вроде Need for Speed и Burnout, но этого было недостаточно. К сожалению, отмена Midnight Club 5 дала многим понять, что франшиза вряд ли вернется, и в результате оставшийся персонал перешел на работу над Red Dead Redemption или другими проектами в Rockstar.
"Когда они отменили ее, было совершенно ясно, что Midnight Club больше не будет, и все будет сосредоточено на GTA и подобных вещах, и так оно и будет", — сказал Робертс.
Одной из главных жалоб фанатов является то, что Rockstar недостаточно диверсифицировала свои проекты со времен Grand Theft Auto 5. Сиквел Red Dead Redemption имел смысл как продолжение студии, но теперь это означает, что Rockstar находится в цикле игр GTA и Red Dead уже полтора десятилетия. Некоторые фанаты опасаются, что это будущее Rockstar, и мы больше не увидим уникальных игр меньшего масштаба, таких как Bully, LA Noire или Midnight Club.
У Rockstar будет возможность делать все, что она захочет, после GTA 6, учитывая, что она заработает невообразимые суммы денег. Студия издает пару ремейков Max Payne, разработанных Remedy, но неизвестно, когда они увидят свет. Вернется ли Rockstar к каким-либо из этих спящих франшиз или попробует что-то новое после GTA 6, пока неясно.
Мы в Телеграм: t.me/wehits

UAE
Argentina
Austria
Australia
Belgium
Bulgaria
Brasil
Canada
Switzerland
Chile
Czech Republic
Germany
Denmark
Spain
Finland
France
United Kingdom
Greece
Hong Kong
Hungary
Indonesia
Ireland
Israel
India
Iceland
Italy
Japan
South Korea
Mexico
Malaysia
Netherlands
Norway
New Zealand
Poland
Portugal
Romania
Russia
Saudi Arabia
Sweden
Singapore
Slovakia
Thailand
Taiwan
Ukraine RU
United States
South Africa


