The Outer Worlds 2 от Obsidian не оправдал ожиданий, и третьей части не будет

4 Февраля

902d6015.png

Студия Obsidian Entertainment, ветеран в создании ролевых игр, подтвердила, что не планирует продолжать серию The Outer Worlds третьей частью.

В интервью Bloomberg Obsidian раскрыла, что выпущенная в прошлом году The Outer Worlds 2 показала результаты ниже ожиданий, и сиквел не находится в разработке. Avowed, другой блокбастер-ролевка компании, вышедший в прошлом году, также не достиг своих целей — но, по сообщениям, у Obsidian всё ещё есть планы на дальнейшее развитие мира Эоры, той же вселенной, что и в Pillars of Eternity.

С более позитивной стороны, Grounded 2 — ещё один релиз 2025 года — стал хитом. Но из трёх игр у неё был самый короткий (и почти наверняка самый дешёвый) период разработки. Grounded 2 потребовалось чуть более двух лет для выхода в ранний доступ, по сравнению с более чем шестью годами, которые понадобились как для Avowed, так и для The Outer Worlds 2.

В 2025 году Xbox с гордостью заявлял, что Obsidian выпустит три игры всего за восемь месяцев: Avowed выйдет в феврале, Grounded 2 запустится в раннем доступе в июле, а The Outer Worlds 2 появится в октябре. Но, как теперь заявил директор по дизайну студии Джош Сойер, эти усилия стали «результатом того, что что-то пошло не так» — и вряд ли это повторится.

«Растягивание этих релизов помогает компании управлять ресурсами и не выжимать из всех соки», — сказал Сойер Bloomberg. «Выпускать три игры в один год — не лучшая идея. Это результат проблем».

Как известно, Avowed изначально задумывалась как мультиплеерная игра с амбициями стать чем-то средним между The Elder Scrolls и Destiny, прежде чем её онлайн-кооп был убран, а проект перезапущен. Затем потребовалось время, чтобы стабилизировать разработку, хотя назначение Кэрри Пател на роль директора вывело игру на более гладкий путь — правда, спустя примерно три года после начала проекта.

Что касается затянувшейся разработки The Outer Worlds 2, в отчёте Bloomberg просто указано, что проект усложнился из-за пандемии и технических проблем. Теперь, по сообщениям, фокус Obsidian сосредоточен на том, чтобы игры можно было создавать за более короткие сроки, с более растянутыми релизами и с максимально возможной прибылью от Microsoft.

«Не думаю, что кому-то действительно нравятся пяти-, шести-, семилетние циклы разработки», — отметил Брэндон Адлер, бывший директором The Outer Worlds 2. «Мы как-то к этому привыкли».

Ссылаясь на впечатляющую цель Microsoft в 30% прибыли для некоторых студий Xbox, глава Obsidian Фергус Уркхарт сказал, что надеется, что компания продолжит финансировать более рискованные проекты и примет, что «возможно, с точки зрения прибыльности мы не достигнем 30%».

Obsidian ещё не анонсировала свой следующий проект после напряжённого графика релизов 2025 года. Работа над Grounded 2, конечно, продолжается, и, похоже, мир Эоры ещё вернётся. (Avowed также выйдет на PlayStation 5 в конце этого месяца.) Что касается других возможных проектов, время покажет.

«Я знаю, что все в интернете, при каждом анонсе нашей игры, будут постоянно спрашивать: „Когда же выйдет следующая New Vegas?“», — сказал в прошлом году вице-президент по операциям Obsidian Маркус Морган, ссылаясь на любимую фанатами игру студии по вселенной Fallout, которая вдохновила сеттинг второго сезона популярного сериала Amazon. Что ж, это хороший вопрос.

Для ответа вы можете авторизоваться