EA проводит сокращения в студиях Battlefield после исторического запуска Battlefield 6

Вчера 19:06

72fd7ffb.png

Electronic Arts начала сокращения, затронувшие неопределённое количество сотрудников в студиях разработки Battlefield, включая команды Criterion, Dice, Ripple Effect и Motive Studios, согласно информации, полученной IGN.

Пострадавшим сотрудникам сообщают, что эти сокращения являются частью стратегической «перестройки» в сети студий Battlefield, поскольку команды разработчиков продолжают обеспечивать поддержку live-сервиса для Battlefield 6 после запуска. Все четыре студии продолжат работу, хотя сокращения, по-видимому, затрагивают различные команды в нескольких локациях. IGN связался с EA, чтобы получить разъяснения относительно общего количества затронутых позиций, конкретных ролей и точных причин этих организационных изменений.

Battlefield 6 добился впечатляющего коммерческого успеха при выпуске, став самой продаваемой видеоигрой 2025 года в США. Проект побил рекорды франшизы, продав 7 миллионов копий за первые три дня, что стало самым успешным запуском в истории Battlefield. Хотя критический приём кампании для одного игрока оказался несколько неоднозначным, обзор IGN оценил многопользовательский компонент на 8/10 при запуске.

Несмотря на такой сильный старт, в последующие месяцы Battlefield 6 столкнулся с растущими проблемами. Отзывы игроков становились всё более критичными в отношении различных обновлений, с жалобами на косметические предметы, механику передвижения и другие игровые элементы. Через три месяца после запуска пользовательские отзывы на Steam снизились со статуса «В основном положительные» до «Смешанные». Основные опасения включают агрессивные методы монетизации, внедрение генеративного ИИ для косметического контента и более медленные, чем ожидалось, обновления контента. Критика сообщества стала настолько существенной, что команды разработчиков отложили начало второго сезона, чтобы учесть больше отзывов игроков, а EA недавно опубликовала трёхмесячный план с намеченными обновлениями.

Количество одновременных игроков на Steam значительно сократилось с рекордного пика в 747 440 человек при запуске Battlefield 6. В настоящее время одновременные игроки на Steam обычно исчисляются десятками тысяч, причём вчерашний пик достиг 67 000 игроков на платформе Valve. Хотя статистика Steam не даёт полной картины общей вовлечённости (учитывая доступность Battlefield 6 на консолях PlayStation 5 и Xbox Series X/S), она предлагает ценное представление о тенденциях удержания игроков, предполагая потенциально более крутой спад, чем ожидала EA.

Тем временем бесплатный спин-офф Battlefield в жанре королевской битвы, Redsec, сталкивается со своими проблемами, в настоящее время имея рейтинг «В основном отрицательные» по недавним отзывам на Steam.

Эти сокращения следуют за двумя значительными событиями для EA: трагической гибелью лидера франшизы Battlefield Винса Зампеллы в автокатастрофе несколько месяцев назад и предстоящим приобретением EA консорциумом инвесторов, включающим Саудовский государственный инвестиционный фонд, Silver Lake и Affinity Partners, в сделке примерно на 55 миллиардов долларов. Приобретение должно завершиться в первом квартале финансового 2027 года EA (апрель-июнь этого года). Внутренние источники указывают, что EA утверждает, что эти сокращения не связаны с предстоящим приобретением.


Мы в Телеграм: t.me/wehits

Для ответа вы можете авторизоваться