Remedy выпустила финальное обновление для проблемного мультиплеера FBC: Firebreak, добавив Friend Pass и снизив цену

Сегодня 13:11

a1004dd0.png

Remedy Entertainment, студия, стоящая за Alan Wake, выпустила последнее крупное обновление для FBC: Firebreak — своего мультиплеерного ответвления от Control, которое не смогло привлечь значительную аудиторию. Этот финальный патч добавляет функцию Friend Pass, позволяющую до трёх игроков присоединиться к сессии, даже если только один из них владеет игрой. Кроме того, цена на FBC: Firebreak была окончательно снижена до $19,99.

В недавнем заявлении Remedy подтвердила, что, хотя новый контент для игры разрабатываться не будет, серверы останутся работоспособными в обозримом будущем. Студия обязалась поддерживать игру необходимыми патчами для обеспечения её работоспособности. «Обновление Open House — последнее крупное обновление для FBC: Firebreak», — пояснила Remedy. «Мы не будем добавлять новый игровой контент после этого. Однако FBC: Firebreak останется онлайн и будет доступна для игры в течение многих лет. Мы внедрили инженерные решения для поддержки релейных серверов даже при низком количестве игроков».

Обновление также включает пять новых боевых арен, переработанных из Control для режима Endless Shift, а также изменения в лечении и вредоносных состояниях для лучшего управления. Перки были переработаны — теперь каждый игрок может экипировать только один перк.

Выпущенная в июне 2025 года для PC, PlayStation 5 и Xbox Series X и S, FBC: Firebreak получила смешанные отзывы и не смогла набрать большую аудиторию. Даже преданные фанаты нарративных игр Remedy отнеслись к этому проекту скептически, поскольку он разрабатывался параллельно с традиционными сольными проектами студии. Примечательно, что генеральный директор Remedy ушёл в отставку всего через четыре месяца после запуска, хотя он охарактеризовал Firebreak как «технически успешную».

В перспективе Remedy сосредоточена на Control Resonant — полноценном сольном сиквеле, который обещает вернуться к фирменному психоделическому экшену студии. IGN недавно опубликовала превью игры, отметив: «После личного знакомства с агрессивным, быстрым боем Control Resonant, я ещё больше хочу в неё поиграть». Компания также работает над ремейками Max Payne и Max Payne 2 от Rockstar, хотя в последнее время новостей об этих проектах было мало.


Мы в Телеграм: t.me/wehits

Для ответа вы можете авторизоваться