Расписание мирового релиза Crimson Desert утверждено, началась предзагрузка

Сегодня 13:20

262d22b6.png

Pearl Abyss, разработчик и издатель игры Crimson Desert, официально объявила о времени глобального релиза долгожданного экшена в открытом мире. Предзагрузка уже доступна на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X/S, начавшись 17 марта. Игра выйдет одновременно по всему миру в четверг, 19 марта, в 15:00 PT / 18:00 ET / 22:00 по британскому времени на всех платформах. Ниже вы найдёте детализированное расписание времени релиза, чтобы точно узнать, когда Crimson Desert станет доступна в вашем регионе.

Согласно FAQ по релизу от Pearl Abyss, для первоначальной настройки Crimson Desert требуется подключение к интернету, включая загрузку патча первого дня, чтобы у игроков была последняя версия. После установки в игру можно играть офлайн.

В техническом плане Crimson Desert предлагает расширенную поддержку графики. Версии для PC включают FSR 3/4 и DLSS 4/4.5, а также AMD FSR Ray Regeneration и Nvidia DLSS Ray Reconstruction. PlayStation 5 Pro использует улучшенный PSSR, в то время как базовая PS5 и Xbox Series X/S поддерживают FSR 3. Технологии генерации кадров, такие как FSR, DLSS и MetalFX, доступны только на PC и Mac, причём Mac также поддерживает MetalFX Upscaler, Frame Generation и Denoiser.

Crimson Desert можно приобрести на PlayStation 5, PlayStation 5 Pro, Xbox Series X/S, Xbox на PC, Steam (PC и Mac), Epic Games Store, Mac App Store и GeForce NOW. Кросс-сохранения не поддерживаются. Игроки на PC могут использовать контроллеры Xbox и DualSense через USB.

До сих пор игровой процесс демонстрировался на PC и PlayStation 5 Pro, а на этой неделе показали версию для базовой PS5. Однако Pearl Abyss ещё не представила никаких кадров игры, работающей на консолях Xbox. Полные спецификации для версий PS5 и Xbox подтверждены, детализируя режимы производительности, сбалансированный и качественный для всех консолей, кроме Xbox Series S, которая не предлагает сбалансированный вариант.

Версии для консолей подверглись значительной критике, некоторые обвиняют Pearl Abyss в сокрытии кадров с PlayStation и Xbox перед релизом, что вызывает опасения, напоминающие ситуацию с Cyberpunk 2077, где CD Projekt не показывала консольные версии до выхода.

Ранее в этом месяце глава маркетинга Pearl Abyss Уилл Пауэрс призвал фанатов «дать нам приготовить» и пообещал показать консольные версии, когда они будут готовы. «Мы ничего не скрываем, и мне надоело повторять это», — заявил Пауэрс. «Я говорил сотни раз, что мы поделимся деталями перед релизом, чтобы у людей было достаточно времени на предзаказ. Мы открыты… Дайте нам приготовить? Пожалуйста и спасибо. /конец тирады»

Пока ждёте релиз, ознакомьтесь с финальным превью IGN по Crimson Desert и их интервью с Уиллом Пауэрсом накануне запуска.


Мы в Телеграм: t.me/wehits

Для ответа вы можете авторизоваться