Икона хоррора Джон Карпентер назвал свои любимые видеоигры всех времён — и 3, которые он с нетерпением ждёт

Сегодня 17:25

601f48aa.png

Джон Карпентер знаменит как икона хоррор-кино, сняв всё от «Хэллоуина» до «Нечто». Но он также обожает видеоигры и даже поставил своё имя на одну из них: John Carpenter's Toxic Commando, кооперативный шутер от первого лица, который недавно вышел на PC и консолях.

Поэтому мы решили спросить самого Джона, какие его любимые видеоигры всех времён, а также несколько, которых он с нетерпением ждёт. Как и следовало ожидать, John Carpenter's Toxic Commando среди них, но также упоминаются такие игры, как Fallout, Borderlands и неожиданные сюрпризы.

Borderlands 2, Gearbox Software, 2012

Borderlands 2 остаётся с тобой, у неё есть зубы, персонажи странны именно так, как должны быть великие персонажи. Весь опыт несёт в себе этот пульс, который продолжает биться в глубине сознания. Это аттракцион.

Sonic the Hedgehog, Sonic Team, 1991

Sonic — это то, с чего для меня всё началось, быстрый и яркий, с той ранней игровой энергией, когда ты всегда чувствовал, что что-то может пойти не так в любую секунду. Я до сих пор возвращаюсь к нему, это очень ностальгично.

Fallout 76, Bethesda Game Studios, 2018

Я до сих пор провожу много времени в Fallout 76 и, честно говоря, отлично провожу время. Мир большой, грязный, сложный и полон странных уголков, где на каждом повороте тебя ждут вещи, желающие тебя мёртвым. Он плотный, там тонны всего для открытия, и я продолжаю находить причины возвращаться.

Horizon Zero Dawn, Guerrilla Games, 2017

Horizon Zero Dawn — одна из тех игр, где первое, что поражает тебя, — это то, насколько красив мир. Он кажется живым, опасным и невероятно погружающим.

Assassin's Creed, Ubisoft Montreal, 2007

Серия Assassin's Creed всегда делала то, что я ценю как игрок: бросала тебя прямо в невероятно детализированные исторические миры и позволяла перемещаться по ним как тени.

Jak and Daxter: The Precursor Legacy, Naughty Dog, 2001

Jak and Daxter — просто одна из тех игр, которые чистое удовольствие от начала до конца. Это красочное приключение, которое точно знает, что оно собой представляет, и никогда не пытается быть чем-то другим.

John Carpenter's Toxic Commando, Saber Interactive, 2026

Я очень взволнован по поводу Toxic Commando. Наблюдать, как наши коммандос рвутся сквозь орды зомби, сокрушая их под колёсами, пока кровь летит во все стороны, создаёт громкий хаотичный вид веселья, который ещё лучше, когда играешь с друзьями. Было настоящим удовольствием участвовать в этом проекте и видеть, как он складывается, и я думаю, люди получат от него массу удовольствия.

Halloween, IllFonic, 2026

Игра по «Хэллоуину» просто имеет смысл, и, вероятно, это было лишь вопросом времени, прежде чем это произошло. Это сильная работа, которая знает, что ей есть чему соответствовать. Я пока не могу сказать слишком много, но фанаты будут довольны.

The Next Fallout Game, Bethesda Game Studios, ???

Я любил вселенную Fallout годами, так что что бы они ни сделали дальше, я готов к этому.


Мы в Телеграм: t.me/wehits

Для ответа вы можете авторизоваться