
Bungie официально опровергла слух о том, что планировала объединить франшизы Destiny и Marathon, отреагировав на продолжающиеся спекуляции о будущем обеих серий.
Слух, распространившийся в сети на этой неделе, предполагал, что Bungie тестировала переработку, чтобы объединить Marathon и Destiny в единую интеллектуальную собственность. Однако креативный директор Marathon Джулия Нардин опровергла это.
«Как человек, работавший и над Destiny, и над Marathon, я могу подтвердить, что „утечка“ о слиянии двух IP — фейк, — заявила Нардин в посте в Twitter/X. — У них много общей ДНК Bungie, но, как и siblings, они также являются независимыми сущностями. Пожалуйста, не верьте всему, что читаете в интернете».
Это был турбулентный период для Bungie, Destiny и Marathon. Marathon изначально запускалась как ультра-хардкорный extraction-шутер, но Bungie перерабатывала её, чтобы она больше походила на Destiny, поскольку игра с трудом удерживала игроков. Тем временем Bungie остановила работу над Destiny 2, чтобы сосредоточиться на Marathon, чем расстроила фанатов Destiny. Трансляции от материнской компании Bungie, Sony Interactive Entertainment, были заполнены призывами к Bungie вернуться в мир Destiny — либо продолжить Destiny 2, либо работать над Destiny 3.
На этой неделе Bungie объявила об отходе от сезонного контента, фокусе на PvE и значительной задержке следующего обновления Marathon. Оно должно было выйти 22 сентября, но теперь выйдет 8 декабря. Ещё одно крупное обновление выйдет в марте. 6 октября Marathon получит меньшее обновление, которое сбросит прогресс и внутриигровую экономику в рамках подготовки к переработке.
В последующем сообщении в соцсетях Bungie уточнила, что декабрьское и мартовское обновления бесплатны, а не платные DLC. «Если у вас есть Marathon, декабрьское и мартовское обновления будут доступны без дополнительной платы, — заявила студия. — Это включает игровой контент, такой как новые зоны, оружие и Бегуны».
Что порождает вопрос: зачем это уточнение? Некоторые считают, что оно намекает на переход к free-to-play с поддержкой платных расширений, и эти обновления не следует путать с контентом типа расширений. Однако Bungie не анонсировала никаких расширений для Marathon. Возможно, план состоит в разных изданиях Marathon, некоторые платные, которые будут сосуществовать с бесплатным предложением. Они могут предлагать разные уровни контента, позволяя игрокам выбирать.
Призрак всего этого — конечно, продолжающаяся приверженность Sony к Marathon. Она публично поддержала игру, но некоторые фанаты обеспокоены её будущим. Одновременные игроки в Steam не рисуют полную картину мультиплатформенной игры, но стоит отметить, что у Marathon был 24-часовой пик в 2464 на платформе Valve, что ниже исторического пика в 77 358, установленного при запуске игры в марте.
Мы в Телеграм: t.me/wehits

UAE
Argentina
Austria
Australia
Belgium
Bulgaria
Brasil
Canada
Switzerland
Chile
Czech Republic
Germany
Denmark
Spain
Finland
France
United Kingdom
Greece
Hong Kong
Hungary
Indonesia
Ireland
Israel
India
Iceland
Italy
Japan
South Korea
Mexico
Malaysia
Netherlands
Norway
New Zealand
Poland
Portugal
Romania
Russia
Saudi Arabia
Sweden
Singapore
Slovakia
Thailand
Taiwan
Ukraine RU
United States
South Africa


